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零組件的色彩

您可以套用色彩及光學屬性到整個零件、或所選面、特徵(包括曲面或曲線)、或本體上。您也可以藉由控制模型塗彩的外觀來變更色彩。

外觀 的指令顯示面、特徵、本體及零件的色彩,是一種編輯外觀的捷徑。您可以展開指令來查看色彩的階層。在 外觀 PropertyManager 中所做的色彩選擇會取代在 文件屬性 標籤中所設定的色彩。

更改零件的塗彩外觀︰

  1. 按一下選項 (在標準工具列上),或按一下工具、選項

  2. 文件屬性標籤上,按一下模型顯示

  3. 模型 / 特徵色彩之下,選擇塗彩

  4. 按一下編輯並從色彩調色盤中選擇色彩,或按一下定義自訂色彩並定義有新色度或色調的色彩。

  5. 按一下確定來關閉色彩調色盤,然後按一下確定來關閉文件屬性 – 模型顯示對話方塊。

變更所選面、特徵、或本體的色彩及外觀︰

執行下列操作之一:

  1. 在圖面中選擇一個面,或在 FeatureManager(特徵管理員)中選擇一個特徵或本體。如要選擇多個圖元,請在選擇的時候按住 Ctrl

  2. 按一下編輯 bsp;外觀 (標準工具列)或按一下編輯 > 外觀 > 外觀

  3. 外觀 PropertyManager 中做出選擇。

  4. 按一下

-或-

  1. 在面、特徵、或本體上按右鍵,然後選擇外觀

  2. 選取您想要其外觀的項目。

  3. 外觀 PropertyManager 中做出選擇。

  4. 按一下

art\color5_shg.gif

選擇了模型上的所有特徵

art\color6_shg.gif

bsp;色彩套用至所有特徵

art\color7_shg.gif

 色彩套用至所選特徵 

 



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