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產生爆炸視圖

您可以產生多本體零件的爆炸視圖。

  1. 開啟install_dir\samples\whatsnew\Parts\weldment01.sldprt.

    explode_multibody_final_collapsed.gif

  2. 按一下插入 > 爆炸視圖
  3. 在圖面中,選擇 Gusset2

    explode_multibody_align_triad_1.gif

    在 PropertyManager 中的設定下,Gusset2 會出現在爆炸步驟的零組件 PM_components_select.gif 中。

    圖面中會出現三度空間參考,與模型的 X、Y 和 Z 軸對正。
    explode_multibody_triad.gif

    接著,請變更三度空間參考的對正。

  4. 在三度空間參考的中心球體上按右鍵,然後按一下對正於
  5. 選擇支撐的窄面。


    explode_multibody_align_triad_2.gif

    藍色控制點會垂直對正選取的面。
    explode_multibody_align_triad_3.gif

  6. 拖曳藍色控制點,向前移動支撐。

    explode_multibody_align_triad_4.gif

  7. 如圖所示放置支撐。

    explode_multibody_align_triad_5.gif



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