Přehled animace
Animace slouží k vytvoření jednoduchých animací, které pomocí interpolací určují pohyb dílů v sestavách z jednoho bodu do druhého.
Můžete také použít animace založené na motoru u součástí sestavy používajících Animaci.
Chcete-li používat animaci v pohybové studii, zvolte položku Animace ze seznamu typů pohybové studie
ve správci MotionManager.
Animace pomocí klíčových rámečků
V animacích definovaných pomocí klíčových rámečků:
-
Posunutím časového pruhu podél časové osy definujte čas příští změny v umístění sestavy.
-
Přesuňte součásti sestavy na grafické ploše do umístění odpovídajících umístění sestavy v klíčových bodech na bsp;časovém pruhu.
Animace pomocí motorů
V animacích definovaných použitím bsp;motorů na součásti sestavy:
Příbuzná témata:
Způsoby animace
Vytváření animací
Používání vazeb
Používání animací založených na motoru