Vysunutí ve 2D do 3D
Funkcí Vysunout
v panelu nástrojů 2D do 3D můžete vytvářet prvky základu a jiné prvky pomocí vysunutí.
Přidání vysunutím v panelu nástrojů Prvky přijme jen celé skici.
Postup pro vytvoření prvku vysunutím:
-
Upravte skicu.
-
Vyberte entity skici, požadované pro daný prvek.
POZNÁMKA: K tomu však není třeba vybírat celou skicu.
-
Přidržte klávesu Ctrl a vyberte bod (v libovolné skice), který bude počátečním bodem vysunutí.
POZNÁMKA: Pokud nevyberete počáteční bod nebo když vyberete bod v upravované skice, bude za počáteční bod považována rovina dané skici.
-
Klepněte na Vysunout
v panelu nástrojů 2D do 3D nebo vyberte položky Nástroje, Skicovací nástroje, 2D do 3D, Vysunout, a pak nastavte směr vysunutí klepnutím v grafické ploše.
Tím dojde k zobrazení PropertyManageru Základ-Vysunout.
-
Vlastnosti můžete upravit v PropertyManageru Vysunutý základ.
POZNÁMKA: U převodu 2D do 3D můžete určit hloubku slepého vysunutí pomocí výběru entity skici. Klepněte na Hloubka
a ve skice vyberte entitu.
-
Klepněte na OK
.