PropertyManager Posunout-Kopírovat-Otočit-Změnit měřítko-Protáhnout
Přesunout nebo kopírovat
Entity můžete posunout nebo kopírovat vybráním bodů od a do, nebo za pomoci souřadnic X a Y místa určení.
Entity pro přesun
or Entity pro kopírování
.
Zachovat vazby
-
Udržuje vazby mezi entitami skici.
-
Zrušte výběr této možnosti, chcete-li zrušit vazby mezi vybranými entitami a mezi entitami, které nejsou vybrány.
Parametry
Typ skici
|
Parametry
|
2D skica 3D Skica na rovině
|
|
3D skica
|
|
Při kopírování entit skici jsou kóty a vazby zkopírovány do nového umístění.
Otočit
Entity můžete otočit zadáním středu rotace a počtem stupňů.
Entity pro rotaci
.
Zachovat vazby (viz. Posunout nebo kopírovat)
Parametry
Typ skici
|
Parametry
|
2D skica 3D Skica na rovině
|
Entity skici můžete rotovat přetažením jednoho z ovladačů na ikoně Bod otočení definován .
|
3D skica
|
Pokud byly entity skici zvoleny, když jste klepli na Otočit, objeví se tyto položky:
-
Odkaz rotace: Vybere čáru uvnitř vybraných entit, kolem které má dojít k rotaci.
-
Úhel odkazu rotace: Určí úhel pro rotaci zvolených entit kolem odkazu rotace.
|
Nebyla vybrána žádná entita.
Když klepnete na Odkaz rotace a zvolíte čáru, objeví se Úhel odkazu rotace a Počátek rotace a Úhel rotace zmizí.
Pro nové zobrazení původu rotace a úhlu rotace klepněte pravou myší na Odkaz rotacea pak zvolte Odstranit výběr.
|
Měřítko
Můžete změnit
měřítko
entit a také vytvořit jejich kopie zadáním Základního bodu
, Faktrou měřítka
, a případně i počtu kopií.
Entity pro přizpůsobení
.
Parametry
-
Přizpůsobit vzhledem k. Nastaví Základní bod
jako bod, vzhledem ke kterému se mají entity přizpůsobit.
-
Faktor měřítka
. Například určete2 pro dvojitou velikost, 0.5 pro poloviční velikost atd.
-
Kopírovat. Vytvoří jednu nebo více kopií přizpůsobených entit.
Chcete-li zachovat původní a vytvořit přizpůsobené entity, vyberte Kopírovat.
-
Počet kopií
.
Protáhni
Entity můžete vytáhnout vybráním základních bodů a přetažením nebo za pomoci souřadnic X a Y místa určení.
Entity pro protažení
.
Parametry
Opakovat. Protahuje entity znovu ve stejné vzdálenosti.