3D přímky
Ve 3D skicách můžete vytvořit i přímky.
Postup pro vytvoření přímky ve 3D skice:
-
Klepněte na nástroj 3D skica
(panel nástrojů Skica) nebo vyberte Vložit, 3D skicu.
V nových dílech se pohled změní na Izometrický.
-
Klepněte na Přímku
(panelu nástrojů Skica), nebo vyberte položky Nástroje, Entity skici, Přímka.
-
V PropertyManageru v položce Možnosti vyberte jednu z možností:
-
Klepněte v grafické ploše a začněte přímku.
Zobrazí se PropertyManager 3D přímka a ukazatel se změní na
.
Při každém klepnutí se zobrazí ovladač, aby jste mohli změnit orientaci skici.
|

|
-
Chcete-li změnit roviny, stiskněte klávesu Tab.
-
Přetáhněte na místo, kde má končit úsek přímky.
-
Chcete-li přímku vést dál, vyberte koncový bod - v případě potřeby stiskněte klávesu Tab a změňte rovinu.
-
Přetáhněte druhou část a pusťte tlačítko myši.
Postup pro změnu přímky přetažením myší:
-
Chcete-li změnit délku úsečky, vyberte jeden z koncových bodů a přetáhnutím úsečku prodlužte nebo zkraťte.
-
Chcete-li přímku přesunout, vyberte ji a přetáhněte jinam.
Postup pro změnu vlastností přímky:
ve 3D skice vyberte přímku a upravte vlastnosti v PropertyManageru Vlastnosti přímky.