Steuerungspolygon
Ein Steuerungspolygon ist eine Sequenz von Kontrollpunkten (Knoten) im Raum, die zur Änderung der Objektform dient.
Durch das Ziehen von Steuerpunkten anstelle von Spline-Punkten wird der Änderungsbereich identifiziert, so dass Sie die Spline-Form genauer steuern können.
Standardmäßige Anzeige der Steuerungspolygone:
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Klicken Sie auf Optionen
(Standard-Symbolleiste), oder klicken Sie auf Extras, Optionen.
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Klicken Sie auf der Registerkarte Systemoptionen auf Skizze.
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Wählen Sie die Option Spline-Steuerungspolygon standardmäßig anzeigen aus.
Anzeigen eines Steuerungspolygons:
Klicken Sie in einer geöffneten Skizze mit der rechten Maustaste auf den Spline, und aktivieren oder deaktivieren Sie die Option Steuerungspolygon anzeigen.
- oder -
Aktivieren oder deaktivieren Sie die Option Steuerungspolygon anzeigen
(Symbolleiste Spline-Werkzeuge).
Verwendung eines Steuerungspolygons:
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Skizzieren Sie einen Spline.

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Wählen Sie einen Kontrollpunkt aus, um ihn zu aktivieren
und den PropertyManager Spline-Polygon einzublenden.

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Ziehen Sie das Steuerungspolygon, um die Form des Splines anzupassen.
Sie können auch Werte für die X-Koordinate
, die Y-Koordinate
oder die Z-Koordinate
(3D-Splines) im PropertyManager Spline-Polygon festlegen.
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Klicken Sie, wenn erforderlich, auf Spline lockern, um die Form nach dem Ziehen zu glätten.
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Klicken Sie auf
.
Siehe auch
PropertyManager 3D-Spline
PropertyManager Spline
3D-Splines erstellen
2D-Splines erstellen