Spline-Polygon - PropertyManager
Sie können die Form eines 2D- oder 3D-Splines durch Ziehen oder Festlegen von Werten für die
Steuerungspolygon
-Knoten steuern. Durch die Änderung der Position der Steuerpunkte (Knoten) werden im PropertyManager die Werte für X-Koordinate und Y-Koordinate (bei 2D-Splines) sowie für bsp;
X-Koordinate, Y-Koordinate und Z-Koordinate (bei 3D-Splines) aktualisiert.
Das Steuerungspolygon ist standardmäßig deaktiviert. Um ihn anzuzeigen, klicken Sie auf Optionen
, Skizze, und wählen Sie Spline-Steuerungspolygon standardmäßig anzeigen. Um das Steuerungspolygon nur in der aktuellen Situation anzuzeigen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Steuerungspolygon anzeigen.
Der PropertyManager Spline-Polygon wird eingeblendet, wenn Sie einen Steuerungspunkt auswählen und aktivieren. Sie können die Steuerungspunkte ziehen oder die Werte im PropertyManager anpassen.

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Polygon steuern
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Ausgewählter Punkt auf dem Steuerungspolygon aktiv
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Parameter
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X-Koordinate
. Passen Sie die Werte die Position relativ zur X-Achse an.
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Y-Koordinate
. Passen Sie die Werte die Position relativ zur Y-Achse an.
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Z-Koordinate
(3D-Splines). Passen Sie die Werte die Position relativ zur Z-Achse an.
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Spline lockern. Glätten Sie die Form nach dem Ziehen. Der Befehl Spline lockern wird wieder verfügbar, wenn Sie einen Knoten auf dem Steuerungspolygon ziehen.
Wählen Sie den Spline erneut aus, um den PropertyManager Spline anzuzeigen.