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PropertyManager Explosionsansicht (Mehrkörper-Teile)

Der PropertyManager Explosionsansicht wird eingeblendet, wenn Sie Explosionsansichten von Mehrkörper-Teilen erstellen oder bearbeiten. Erstellen und bearbeiten Sie Auflösungsstufen wie nachfolgend beschrieben.

Um den PropertyManager Explosionsansicht aufzurufen, klicken Sie auf Explosionsansicht Tool_Exploded_View_Assembly.gif (Baugruppen-Symbolleiste) oder Einfügen > Explosionsansicht.

Explosionsstufen

Damit werden bestehende Explosionsstufen angezeigt.

  Explosionsstufe n Eine oder mehrere ausgewählte Volumenkörper, die in einer Position aufgelöst sind.
    Ein Stapel von zwei oder mehr ausgewählten Volumenkörpern, die entlang einer Achse mit Hilfe von Automatischer Abstand für Volumenkörper nach Ziehen aufgelöst sind.

Einstellungen

PM_components_select.gif Körper der Explosionsstufe Zeigt die für die aktuelle Explosionsstufe ausgewählten Volumenkörper an.
  Explosionsrichtung Zeigt die für die aktuelle Explosionsstufe ausgewählte Richtung an.
PM_distance_nonum.gif Explosionsabstand Zeigt den Abstand zum Verschieben des Volumenkörpers für die aktuelle Explosionsstufe an.
  Anwenden Klicken Sie auf diese Option, um Änderungen an den Explosionsstufen in der Vorschau anzuzeigen.
  Fertig Klicken Sie auf diese Option, um neue oder geänderte Explosionsstufen abzuschließen.

Optionen

  Automatischer Abstand für Volumenkörper nach Ziehen Mit dieser Option wird eine Gruppe von Volumenkörpern in gleichen Abständen entlang einer Achse angeordnet.
PM_minimum_value.gif Abstand zwischen Kettenvolumenkörpern anpassen Passt den Abstand zwischen Volumenkörpern an, die mit Automatischer Abstand für Volumenkörper nach Ziehen platziert wurden.


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