Sie können auf die Features eines Mehrkörper-Blechteils in der Hauptstruktur des FeatureManagers oder in einer Zuschnittsliste zugreifen, die oben in der Struktur hinzugefügt wurde. Features werden in beiden Fällen verfolgt.
Die Features, die Sie zur Erstellung des Mehrkörper-Teils hinzufügen, werden in der Zuschnittsliste separat und in der Feature-Hauptstruktur als neue Features dargestellt.
Wenn Sie beispielsweise mithilfe von Zu Blech konvertieren Blechkörper hinzufügen, um ein Mehrkörper-Teil zu erstellen, werden die Konvertieren-Volumenkörper-Features der Feature-Struktur bei der Erstellung hinzugefügt, und Darstellungen der Körper werden der Zuschnittsliste hinzugefügt.

In der Zuschnittsliste:
- Jeder Körper verfügt über eine eigene Blechdefinition.
Der Körper wird nach dem letzten Feature benannt, der ihm hinzugefügt wurde.
-
Klappen Sie die Darstellung eines Körpers auf, um auf die Features zuzugreifen und sie zu bearbeiten.
Es ist zwar nicht möglich, ein Feature aufzuklappen, um seine Skizze zu sehen, doch Sie können die Skizze bearbeiten, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Feature klicken und Skizze bearbeiten
auswählen.
- Über das Kontextmenü können Sie jedem Körper eine eigene Materialdefinition zuweisen und den ausgewählten Körper isolieren oder abwickeln.
- Eine Abwicklung, die für den Körper spezifisch ist, wird unten in der Feature-Liste angezeigt.
In der Feature-Hauptstruktur:
- Alle Features, mit denen das Mehrkörper-Teil erstellt wurde, werden in der Erstellungsreihenfolge aufgelistet.
- Features können von der Feature-Hauptstruktur oder von der Zuschnittsliste aus bearbeitet werden.
- Am Ende des FeatureManagers befindet sich eine separate Abwicklung für jeden Körper im Mehrkörper-Teil.
- Wenn Sie Teil einfügen verwenden, um einem Teil Körper hinzuzufügen, werden nicht nur Darstellungen der Körper zur Zuschnittsliste hinzugefügt, sondern es wird auch für jeden neuen Körper ein Knoten in der Feature-Hauptstruktur hinzugefügt.