Proprietà di funzioni, facce e corpi
Le proprietà di funzioni comprendono il nome della funzione e la capacità di
sospendere
(e quindi riattivare) la funzione se usata in multiple configurazioni. La sospensione rimuove provvisoriamente la funzione dal modello, senza eliminarla. Ciò può essere utile per semplificare il modello o per
creare le configurazioni di parte
.
Il comando
Aspetti
visualizza i colori di facce, funzioni, corpi e della parte e questo è un collegamento rapido alla modifica degli aspetti. La gerarchia dei colori è visibile espandendo il comando. Le selezioni del colore fatte nel PropertyManager
Aspetti
domina i colori impostati nella scheda
Proprietà del documento
. bsp;
Per modificare le proprietà di funzione:
-
Fare clic su una o più funzioni nell'albero di disegno FeatureManager e selezionare Modifica, Proprietà oppure fare clic con il pulsante destro del mouse sulla funzione e selezionare Proprietà di funzione. (Per selezionare multiple funzioni, tenere premuto il tasto Ctrl durante la selezione).
Apparirà la finestra di dialogo Proprietà di funzione.
-
Immettere un Nome.
-
Per sospendere la funzione, selezionare Sospeso.
-
Fare clic su OK.
Cambiando il colore della funzione nel PropertyManager Aspetti. Fare clic con il pulsante destro del mouse su una funzione nell'area grafica o nell'albero di disegno FeatureManager e selezionare Aspetti
.
Per modificare le proprietà della faccia:
-
Nell'area grafica, fare clic con il tasto destro su una faccia e selezionare Proprietà della faccia.
Apparirà la finestra di dialogo Proprietà dell'entità.
-
Immettere un Nome. (I nomi dell'entità sono usati in alcuni casi speciali quando si sostituiscono ai componenti di un assieme). Vedere sostituzione dei componenti in un assieme).
-
Se il modello ha multiple configurazioni, selezionare:
-
Fare clic su OK.
Si può cambiare il colore della faccia nel PropertyManager Aspetti. Nell'area grafica, fare clic con il tasto destro su una faccia ed espandere Aspetti
e scegliere la faccia.
Per modificare le proprietà del corpo:
-
fare clic con il pulsante destro del mouse su una funzione nell'area grafica o nell'albero di disegno FeatureManager e selezionare Proprietà del corpo.
Apparirà la finestra di dialogo Proprietà dell'entità.
-
Immettere un Nome.
-
Fare clic su OK.
Si può cambiare il colore del corpo nel PropertyManager Aspetti. Fare clic con il pulsante destro del mouse su un corpo nell'area grafica o nell'albero di disegno FeatureManager ed espandere Aspetti
e selezionare il corpo.
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