部品のコンフィギュレーション アイテム
部品コンフィギュレーションの設計を次のように変更することができます:
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フィーチャー寸法(dimensions)と公差(tolerances)を修正します。
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フィーチャー(features)、関係式(equations)、押し出し状態(end conditions)を抑制します。
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質量および重心(mass and center of gravity)を割り当てます。
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異なるスケッチ平面(sketch planes)、スケッチ拘束(sketch relations)、外部スケッチ拘束(external sketch relations)を使用します。
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個々の面の色(colors)を設定します。
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ベース部品 のコンフィギュレーションをコントロールします。
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分割部品(split part) のコンフィギュレーションをコントロールします。
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スケッチ寸法の駆動状態(driving state)をコントロールします。
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参照コンフィギュレーション(derived configurations)を作成します。
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コンフィギュレーション特有のプロパティ(configuration-specific properties)を定義します。
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穴ウィザード穴のサイズ(size)を変更します。
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材料(material)を適用します。