ベクトルに沿った押し出し方向(Extrude Direction Along Vector)
2Dスケッチや3D スケッチを面に垂直に押し出すか、または押し出し方向
(Direction of Extrusion)を選択できます。
ドームフィーチャーの方向(Direction)を選択することもできます。
押し出し方向(Direction of Extrusion) に次のいずれかを使用します。
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円筒形面
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直線状エッジ
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円錐面
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直線状スケッチ エンティティ
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平坦面
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参照軸
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スケッチ点
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参照平面
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頂点
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参照ジオメトリ上の点
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