変形 - カーブからカーブへのオプション(Deform - Curve to Curve Options)
カーブからカーブ(Curve to curve)の変形は、元のカーブとターゲット カーブをつなぐ複雑な形状の変形に対する精密な手法です。元のカーブおよびターゲットのカーブには面のエッジ、サーフェス、および断面カーブやフリー スケッチのカーブを指定することが可能です。
カーブからカーブ(Curve to curve)の変形例。
複数のカーブおよびエッジのセットを用いたカーブからカーブ(Curve to curve)の変形例。
ターゲット カーブが面またはサーフェス エッジである場合、変形トランジションにはシャープ トランジション(位置継続
) またはスムース トランジション(正接継続)を用いることが可能です
。
カーブからカーブ(Curve to curve)の変形フィーチャーを制御する PropertyManager オプションを以下より説明します。カーブからカーブの変形例についての詳細は変形 - カーブからカーブの例を参照してください。
変形カーブ(Deform Curves)
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元のカーブ
(Initial curves): 変形フィーチャーの最初のカーブを設定します。1 つ以上の接続されたカーブまたはエッジをセットで選択します。これらは単一のカーブ、または連続するエッジやカーブとなります。 bsp;
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ターゲット カーブ
(Target curves): 変形フィーチャーのターゲットとなるカーブを設定します。1 つ以上の接続されたカーブまたはエッジをセットで選択します。これらは単一のカーブ、または連続するエッジやカーブとなります。
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セット[
n
](Set [n]):セットの追加
、削除
、およびサイクル切り替え
による変更が可能です。カーブにはモデルの一部(エッジや断面カーブ)や別のスケッチを指定することが可能です。
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プレビュー表示:結果のプレビューを、ワイヤフレーム(非選択)またはシェイディング(選択)で表示します。大規模で複雑なモデルで作業を迅速に進めたい場合には、すべての選択が完了するまで、このオプションを選択しないでください。
変形領域(Deform Region)
固定カーブ/エッジ/面
(Fixed curves/edges/faces)、変形させるボディ
(Bodies to be deformed)、変形させるその他の面
(Additional faces to be deformed)のオプションは、モデルのジオメトリと希望する結果に基づいて、任意に組み合わせることができます。選択したオプションの組み合わせに矛盾がある場合は、最新の選択エンティティが矛盾する選択アイテムを上書きします。例えば、ある面を変形に指定し、その後、同じ面を固定面に指定した場合、面は固定面になります。
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固定エッジ(Fixed edges):選択したカーブ、エッジ、あるいは面の移動を抑止します。固定エッジと変形のための追加面をグラフィックス領域で選択します。固定エッジが選択されていない場合は、ボディのみが選択可能です。
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均一(Uniform):変形処理において、オリジナル形状の特徴の維持を試みます。均一指定は、鋭角な特徴を持つ形状を生成する、特定のカーブからカーブ変形の解決を助けることが可能です。
均一(Uniform)の選択と非選択による変形例
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固定カーブ/エッジ/面
(Fixed curves/edges/faces):選択したカーブ、エッジ、および面の変形と移動を抑止します。
:固定カーブ/エッジ/面(Fixed curves/edges/faces)の例

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変形させるその他の面 (Additional faces to be deformed)に対して面を選択しない場合には、ボディ全体が変形されます。
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変形させるその他の面 に面を選択した場合には、その面のみが変形されます。
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カーブからカーブの変形において、変形半径
(Deform radius)の値が形状に与える影響
マルチボディ部品の場合には、最初のボディを指定した後で変形させるボディ
を追加することが可能です。これにより、選択したボディのみが変形されます。
形状オプション(Shape Options)
剛性レベルは、
変形領域
(Deform Region)の下にある任意のオプションと組み合わせることができます。一般的に剛性の影響は、
固定カーブ/エッジ/面
(Fixed curves, edges or faces)を使用した場合に、より顕著にあらわれます。
bsp;
剛性(Stiffness)レベルの例
剛性には 3 つのレベルがあります:
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剛性 - 最小
(Stiffness - minimum): 最小の剛性。
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剛性 - 中間
(Stiffness - medium): 中間の剛性。
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剛性 - 最大
(Stiffness - maximum): 最大の剛性。
形状精度
(shape accuracy)の例
重さの値の例
境界維持(Maintain boundary)の例
追加面のみ(Additional faces only)の例
一致(Match)オプションの例
カーブ方向(Curve direction)の例