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変形 - カーブからカーブの例(Deform - Curve to Curve Examples)

カーブからカーブへ(Curve to curve)タイプの変形を使用して、次を行うことができます:

  • 大規模なモデルの形状を変更。

複雑なモデル(complex model)変形の例

  • インポート モデルのフィーチャー変更。

bsp; インポート モデル(imported model)の変形

  • サーフェス間の隙間を埋める。

フィル サーフェス(fill surfaces)への変形の例

一部のオプションは、特定のオプションを選択した場合のみ、使用可能になります。すべてのオプションについての詳細はカーブからカーブへオプションを参照してください。

カーブからカーブへ(curve to curve)タイプの変形を行うには:

この手順にはマルチボディ部品を使用します。1 つのボディにあるカーブを元のカーブ (Initial curves)に選択し、2 つめのボディに沿ったカーブをターゲット カーブ (Target curves)に選択します。

  1. フィーチャー ツールバーの変形 (Deform)をクリックするか、挿入(Insert)、フィーチャー(Features)、変形(Deform)を選択します。

  2. PropertyManager の 変形タイプ(Deform Type)で、カーブからカーブへ(Curve to curve)を選択します。

  3. 変形カーブ(Deform Curves)で元のカーブ (Initial curves)に対して、グラフィックス領域で一方のボディのエッジを選択します。

  1. ターゲット カーブ (Target curves)内をクリックし、他方のボディのエッジを選択します。

  1. ドラッグによりコネクタの再整列を行い、目的とするプレビューを作成します。続いて次の手順に従います:

    1. コネクタ ハンドルのどちらかをクリックします。

    2. コネクタ ハンドル上にある方向指定ベクトルの矢印をクリックします。ポインタの形が に変わります。

    3. 方向指定ベクトルをクリックし、それらを同一方向に整列させます。

  1. グラフィックス領域の任意の箇所で右クリックし、接続線表示(Show Connection Lines)を選択します。

コネクタが、周辺全体に沿って均等に分布されます。均等に分布されない場合は、コネクタを整列します。

不均等に分布された接続線は、ねじれたジオメトリが作成される原因になります。

  1. 変形を双方のボディの正接性に一致させるために、形状オプション(Shape Options)の下にあるサーフェス正接(Surface tangent)を選択します。青の正接方向指定矢印を両方が同じ方向を指すまでクリックします。

正接方向の適切な整列が行われると、プレビューでは円滑な正接の一致が確認できます。

  1. OK をクリックします。

変形により、すべてのターゲット面に対するターゲット エッジの円滑な正接接続が行われます。

カーブからカーブ(Curve to curve)の変形を使用する際には、コネクタ線の追加や操作が必要となる場合があります。コネクタを追加することにより、結果品質を向上させることが可能です。異なる数のエッジや鋭いエッジ(不連続な)を有するボディについて、より良い一致を行うことが可能です。

次の例では、コネクタの変更、追加、および整列による、変形品質の向上を行います。

コネクタにより変形品質を向上させるには:

  1. bsp;フィーチャー ツールバーの変形 (Deform)をクリックするか、挿入(Insert)、フィーチャー(Features)、変形(Deform)を選択します。

  2. PropertyManager の 変形タイプ(Deform Type)で、カーブからカーブへ(Curve to curve)を選択します。

  3. 変形カーブ(Deform Curves)で元のカーブ (Initial curves)に対して、グラフィックス領域で一方のボディのエッジを選択します。続いてターゲット カーブ(Target curves)内をクリックし、グラフィックス領域内でサーフェスのエッジを選択します。

  1. グラフィックス領域の任意の箇所で右クリックし、接続線表示(Show Connection Lines)を選択します。

接続線は、元のエッジとターゲット エッジ間の一般パラメータ(接続)を表示します。本ケースでは、接続線の整列変更による結果品質の向上が可能です。

  1. 接続線の整列を変更するには、右クリックし、 コネクタ追加(Add Connector)を選択します。 bsp;

青いハンドルを持つ新しい接続線が表示されます。

  1. 元のエッジおよびターゲットのエッジにおいて、接続線ハンドルを新しい位置にドラッグします。これによりボディ間の接続線の新たな整列が行われ、変形品質の向上が可能となります。

  1. 必要に応じたコネクタの追加を行い、ボディ間の変形品質を向上します。一般的には、接続線が元のカーブやエッジとターゲットのカーブやエッジに対して垂直となる場合に、最良の結果が得られます。

  1. OK をクリックします。

形状オプション(Shape Options)にジオメトリを置き換えることはできません(Could not replace geometries)などのエラー メッセージが表示された場合は、形状精度(Shape accuracy)スライダーを動かします。他にも、コネクタを追加したり、既存のコネクタを再度整列してみてください。

接続線の変更とサーフェス正接(Surface tangent)の選択により、結果のモデルが生成されます。

 

 



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