スケッチ抽出
2D 図面からベース フィーチャーを作成するには、スケッチを抽出し、適切なビューを指定します。スケッチは、図面が一枚の紙であるかのように自動的に正しい表示方向でフォールドされます。
図面のどの部分をスケッチの正面図、右側面図などにするか指定します。また、主表示平面に平行でない補助スケッチも作成することができます。
正面図にスケッチを抽出するには:
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スケッチを編集中に、正面図を構成するスケッチ エンティティを選択します。
注記:他の任意のビューを定義する前に、正面図を定義する必要があります。ボックス選択、チェーン選択、またはCtrlキーを押しながら個別にエンティティを選択できます。
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2D から 3D ツールバーの正面(Front)
をクリックするか、ツール(Tools)、スケッチ ツール(Sketch Tools)、2D から 3Dへ(2D to 3D)、正面(Front)を選択します。
FeatureManager デザイン ツリーに新規スケッチが表示されます。
他の交差するスケッチから抽出するには:
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元のスケッチをまだ編集している間に、平面、右側面、左側面、底面、背面など正投影ビューの一つを構成するスケッチ エンティティを選択します。
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2D から 3D ツールバーから該当するアイコンをクリックするか、またはツール(Tools)、スケッチ ツール(Sketch Tools)、2D から 3Dへ(2D to 3D)メニューから選択します。
FeatureManager デザイン ツリーに新規スケッチが表示されます。正面図の正確な表示方向でスケッチがフォールドします。
補助図スケッチを抽出するには:
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スケッチを編集中に、補助図を構成するスケッチ エンティティを選択します。
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Ctrlキーを押しながら、別のビューで補助図の角度を指定します。
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2D から 3D ツールバーの補助図(Auxiliary)
をクリックするか、ツール(Tools)、スケッチ ツール(Sketch Tools)、2D から 3Dへ(2D to 3D)、補助図(Auxiliary)を選択します。
次にスケッチを整列します。