穴の削除(Delete Hole)
穴の削除 (Delete Hole)ダイアログボックスには、前にサーフェスから削除された閉じた輪郭のインスタンスがリスト表示されます。このため、FeatureManagerデザインツリーから穴の削除 (Delete Hole)フィーチャー全体を削除せずに一つ、または複数のインスタンスを削除できます。
すべてのエンティティは同一ボディ上にある必要があります。

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有効(Valid):両方の穴は同一ボディ上に存在します。
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無効(Invalid):各穴のセットは別のボディ上に存在します。すべての穴を削除するには2つのインスタンスの穴の削除 (Delete Hole)を作成する必要があります。
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穴の削除インスタンスを編集するには:
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FeatureManager デザイン ツリーで穴の削除(Delete Hole) を右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。
穴の削除(Delete Hole) ダイアログが開き、削除された穴がモデルの上に現われます。
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削除する穴のエッジ(Hole Edge(s) to remove)リストから復元する閉じた輪郭のインスタンスを選択します。
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削除(Delete)を押します。
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閉じた輪郭をサーフェスに復元するには、OK をクリックします。
リストに、最低1つの輪郭が残っていないと、この操作は失敗します。1つの輪郭を含む穴の削除 (Delete Hole)フィーチャーを削除するには、FeatureManager デザインツリーからフィーチャーを削除します。
サーフェスから穴を削除するには:
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サーフェスの閉じた輪郭のインスタンスを選択します。
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削除をクリックします。
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オプションの選択 (Choose Option)ダイアログボックスで穴の削除 (Delete Holes(s))を選択します。