板金に変換ツールを使用するときには、ソリッド ボディを保持して複数の板金に変換フィーチャーを使用するか、ボディ全体をツールで吸収するように指定することができます。
板金筐体を持つ機械 |
 |
板金に変換を使用して、最初の板金ボディを作成します。 ボディ保持(Keep body)が選択されています。 ソリッド ボディを保持して、同じソリッド ボディから別の板金ボディを作成します。 |
 |
板金に変換を使用して、2 つめの板金ボディを作成します。 ボディ保持(Keep body)がクリアされ、ソリッド ボディが吸収されます。 |
 |