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부품 변경 사항

어셈블리가 대규모 설계 검토에서 열려 있는 경우 해당 부품을 변경할 수 있습니다.새 투명도 설정 도구를 사용하여 어떤 부품이 수정되었는지 시각적으로 표시할 수 있습니다.

부품을 변경하려면 FeatureManager 설계 트리에서 해당 부품을 오른쪽 클릭하고 파트 열기 menu_Open_Part.gif를 클릭합니다.부품을 수정하고 변경 사항을 저장할 수 있는 별도의 창에서 부품이 열립니다.
대규모 설계 검토의 경우 어셈블리의 상황 내에서 부품을 편집할 수 없습니다.

어셈블리 창에서 새 투명도 설정 도구를 사용하여 어떤 부품이 수정되었는지 시각적으로 나타낼 수 있습니다.투명도 설정 tool_Set_Transparency_View.gif 또는 보기 > 수정 > 빠른 보기 투명도 를 클릭합니다.PropertyManager에서 사용을 선택하고 슬라이더를 사용하여 투명도를 조정합니다.

수정된 부품은 불투명하게 유지되고, 수정되지 않은 부품은 투명해집니다.수정된 부품은 다음을 포함합니다.
  • 대규모 설계 검토에서 어셈블리를 열 때 업데이트되지 않았다고 탐지되는 부품
  • 현재 대규모 설계 검토 세션 동안에 별도의 창에서 수정 및 저장하는 부품

LDR_set_transparency.gif

투명도 설정은 수정 및 저장한 어셈블리 부품이 없을 경우 사용할 수 없습니다.
하나의 부품에서 변경한 사항이 종속 부품에 영향을 주면 대규모 설계 검토의 표시 데이터가 종속 부품에 맞게 업데이트되지 않을 수 있습니다.표시 데이터를 업데이트하려면 FeatureManager 설계 트리 상단에 있는 어셈블리 이름을 오른쪽 클릭하고 LDR 업데이트를 클릭합니다.LDR 업데이트를 필요로 하는 변경의 예로 다른 파트의 치수에 영향을 주는 한 파트의 수식의 변경 또는 대칭된 파트의 씨드 부품인 파트의 변경이 있습니다.


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