Karta menedżera właściwości PropertyManager Edytuj scenę - Podstawowy, pozwala na edytowanie obrazu środowiska, podłogi i tła sceny.
Aby wyświetlić tą kartę, w Menedżerze wyświetlania, należy kliknąć Przeglądaj scenę, światła i kamery Kliknąć prawym przyciskiem Scena i wybrać Edytuj scenę. Kliknąć kartę Podstawowy.
Środowisko
Wybierz dowolny obraz do sferycznego mapowania jako środowisko dla sceny.
 |
Przeglądaj |
Ustawia środowisko na sferycznie mapowaną wersję wybranego przez użytkownika obrazu. |
Podłoga
|
Odbicia podłogi |
Pokazuje odbicie modelu na podłodze. Dostępne kiedy wybrano Cienie podłogi. |
|
Cienie podłogi |
Pokazuje cienie rzucane przez model na podłogę. |
|
Wyrównaj podłogę z |
Wyrównuje podłogę z płaszczyzną. Wybierz jedną z płaszczyzn: XY, YZ, XZ lub Wybrana płaszczyzna. Kiedy zmienimy wyrównanie, orientacja widoku ulega zmianie, zachowując podłogę pod modelem.
|
|
Wybierz ścianę planarną, aby umieścić podłogę |
Dostępne kiedy Wyrównaj podłogę z ustawiono na Wybrana płaszczyzna. |
 |
Odwróć kierunek podłogi |
Przemieszcza wirtualny sufit 180 stopni wokół podłogi. Użyj, aby poprawić model pojawiający się w scenie do góry nogami.
|
|
Odsunięcie podłogi |
Ustawia wysokość modelu powyżej lub poniżej podłogi. |
 |
Odwróć kierunek odsunięcia |
Zamienia pozycję podłogi i modelu. |
 |
Kiedy dostosujemy Odsunięcie podłogi, manipulator w obszarze graficznym zostaje odpowiednio przeniesiony.
-
Aby przeciągnąć odsunięcie, należy przytrzymać wskaźnik nad końcem manipulatora. Kiedy wskaźnik zmieni się na
, przeciągnąć manipulator.
- Aby odwrócić kierunek odsunięcia, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy koniec manipulatora i kliknąć Odwróć kierunek.
|
Przykłady: Cienie i odbicia podłogi
Cienie podłogi i Odbicia podłogi wyłączone |
 |
Cienie podłogi włączone, Odbicia podłogi wyłączone |
 |
Cienie podłogi i Odbicia podłogi włączone |
 |
Przykłady: Wyrównanie podłogi
Wyrównaj podłogę z = XZ
|

Wyrównaj podłogę z = XZ. Wybrano Odwróć kierunek podłogi.
|
Wyrównaj podłogę z = YZ
|

Wyrównaj podłogę z = XY
|