Ukryj spis treści

Edytowanie splajnów

Aby edytować splajny 2D lub 3D, należy:
Przeciągnąć punkty splajnu manipulate_spline_point.gif Pozwala na dokonywanie szybkich zmian kształtu splajnu, jednak odbywa się to kosztem dokładności.
Przeciągnąć uchwyty na wieloboku kontroli manipulate_spline_polygon.gif Zapewnia precyzję i szybkość, jednak dane punktów splajnu nie są aktualizowane i nie można wybierać pomiędzy symetrycznym i asymetrycznym sterowaniem obciążeniem.
Wybrać uchwyty splajnu i manipulować odpowiednimi uchwytami manipulate_spline_handles.gif Pozwala na największą dokładność i dostępność informacji zwrotnych poprzez dane wyświetlane w menedżerze właściwości PropertyManager w części Parametry. Wymaga to więcej czasu niż w pozostałych dwóch metodach.
Aby edytować splajny, należy:
  1. Wybrać splajn lub punkt splajnu, aby edytować dowolne z poniższych parametrów:
    • Punkty splajnu: Wybrać i przeciągnąć punkt splajnu, aby wyświetlić menedżer właściwości PropertyManager Punkt.

      Podczas przeciągania punktu splajnu, zmienia się wartość Współrzędnej X PM_X_Coordinate_Spline.gif, Współrzędnej Y PM_Y_Coordinate_Spline.gif oraz Współrzędnej Z PM_Z_Coordinate_Spline.gif (dla splajnów 3D).

    • Uchwyty Wieloboku kontroli: Wybrać i przeciągnąć uchwyt wieloboku kontroli, aby wyświetlić menedżer właściwości PropertyManager Wielobok splajnu.

      Podczas przeciągania uchwytu wieloboku kontroli zmienia się wartość Współrzędnej X PM_X_Coordinate_Spline.gif, Współrzędnej Y PM_Y_Coordinate_Spline.gif oraz Współrzędnej Z PM_Z_Coordinate_Spline.gif (dla splajnów 3D).

    • Uchwyty splajnu: W menedżerze właściwości PropertyManager Splajn, w części Parametry:
      1. Wybrać Sterująca styczność (lub zmodyfikować kierunek promieniowy styczności przy użyciu uchwytów splajnu).
      2. Użyć dowolnych spośród uchwytów wyszczególnionych poniżej, aby manipulować przedstawionym punktem splajnu, zidentyfikowanym przez Numer punktu w splajnie PM_Spline_Point_number.gif.
        Uchwyty Operacja Wyniki
        spline_handle_green-circle.gif Przeciągnąć jeden z okrągłych uchwytów, aby sterować zarówno obciążeniem stycznym, jak i kierunkiem (wektorem) w sposób asymetryczny. W części Parametry nastąpi aktualizacja wartości:
        • Obciążenie styczne 1 PM_Tangent_Magnitude_1.gif oraz Obciążenie styczne 2 PM_Tangent_Magnitude_2.gif.
        • Kierunek promieniowy styczności PM_Tangent_Radial_Direction.gif.
        • W splajnach trójwymiarowych (3D) ma to wpływ na Kierunek biegunowy styczności PM_Tangent_Polar_Direction.gif.
        Nacisnąć klawisz Alt i przeciągnąć jeden z uchwytów kołowych, aby sterować zarówno wagą styczności, jak i kierunkiem (wektorem) w sposób symetryczny. Nastąpi aktualizacja tych samych wartości co wyżej wymienione po obydwu stronach punktu splajnu.
         
        spline_handle_green-arrow.gif Przeciągnąć jeden z uchwytów strzałkowych, aby sterować wagą styczności w sposób asymetryczny. W części Parametry, nastąpi aktualizacja wartości:
        • Obciążenie styczne 1 PM_Tangent_Magnitude_1.gif oraz Obciążenie styczne 2 PM_Tangent_Magnitude_2.gif.
        • W splajnach trójwymiarowych (3D) ma to wpływ na Kierunek biegunowy styczności PM_Tangent_Polar_Direction.gif.
        Nacisnąć klawisz Alt i przeciągnąć jeden z uchwytów strzałkowych, aby sterować wagą styczności w sposób symetryczny. Nastąpi aktualizacja tych samych wartości co wyżej wymienione po obydwu stronach punktu splajnu.
         
        spline_handle_green-diamond.gif Przeciągnąć jeden z uchwytów rombowych, aby sterować kierunkiem styczności (wektorem). Styczność jest stosowana do punktu splajnu w sposób symetryczny. W części Parametry aktualizuje wartości Kierunek promieniowy styczności PM_Tangent_Radial_Direction.gif.
        Istnieją ograniczenia odnośnie splajnów okresowych. Niektóre kombinacje wymiarów i powiązań, takich jak Nieruchome i Poziome, mogą nie dopuszczać do asymetrycznego sterowania wagą styczności.
  2. Zbadać wyniki. Jeśli to konieczne, w części Parametry należy:
    • Kliknąć Zresetuj ten uchwyt, aby przywrócić pierwotny stan tego uchwytu splajnu.
    • Kliknąć Zresetuj wszystkie uchwyty, aby przywrócić pierwotny stan wszystkich uchwytów splajnu.
    • Kliknąć Rozluźnij splajn, aby dokonać ponownej parametryzacji (wygładzenia) kształtu.


Wyraź swoje opinie dotyczące tego tematu

SOLIDWORKS docenia wszelkie informacje i uwagi dostarczone przez użytkownika na temat prezentacji, dokładności oraz prawidłowości dokumentacji. Proszę użyć poniższego formularza, aby wysłać komentarze I sugestie na temat tego tematu do naszego zespołu dokumentacyjnego. Zespół dokumentacyjny nie może udzielać informacji na pytania natury technicznej. Proszę kliknąć tutaj, aby uzyskać informacje dotyczące pomocy technicznej.

* Wymagane

 
*Email:  
Temat:   Opinie dotyczące tematów pomocy
Strona:   Edytowanie splajnów
*Komentarz:  
*   Oświadczam, że zapoznałem/zapoznałam się z polityką prywatności, zgodnie z którą moje dane osobowe będą wykorzystywane przez firmę Dassault Systèmes, i niniejszym ją akceptuję

Wydrukuj temat

Wybierz zakres treści do druku:

x

Wykryliśmy że używasz przeglądarki w wersji starszej niż Internet Explorer 7. Dla zoptymalizowanego wyświetlania sugerujemy uaktualnienie przeglądarki do Internet Explorer 7 lub nowszej.

 Nie pokazuj tego komunikatu ponownie
x

Wersja zawartości pomocy w sieci Web: SOLIDWORKS 2012 SP05

Aby wyłączyć pomoc w sieci Web w oprogramowaniu SOLIDWORKS i użyć zamiast tego pomocy lokalnej, należy kliknąć Pomoc > Użyj pomocy SOLIDWORKS w sieci Web.

Aby zgłosić problemy związane z interfejsem lub funkcją wyszukiwania pomocy w sieci Web, należy skontaktować się z lokalnym przedstawicielem pomocy technicznej. Aby wyrazić opinie dotyczące poszczególnych tematów pomocy, należy użyć łącza “Opinie dotyczące tego tematu” na stronie danego tematu.