PropertyManager de Representação de padrão
O recurso de representação de padrão permite definir e exibir uma representação dos padrões de furos, em vez de modelos sólidos totalmente tesselados. O tempo de reconstrução é muito reduzido porque a geometria do padrão é somente representada.
Você só pode aplicar representações de padrão a faces planas e paralelas.
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Você pode ver representações de padrões em desenhos com vistas sombreadas tendo o RealView ativado.
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Para criar representações de padrão:
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No Painel de Tarefas, selecione a guia Aparências, cenas e decalques
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Em Aparências, clique em Diversos, Somente aparências RealView., então clique duas vezes em representação de padrão de furos ou arraste-o para a área de gráficos.
Você deve selecionar previamente a face para obter outras Aparências. A seleção prévia não funciona para padrões cometéticos.
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No PropertyManager, selecione uma face para Limite de preenchimento
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Em Layout do padrão
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Selecione um layout.
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Defina as opções de espaçamento.
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Selecione uma aresta para determinar a direção do padrão.
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Em Tipos de origem:
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Selecione um tipo de origem.
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Defina as opções de tamanho.
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Clique em
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Opções do PropertyManager
Limite de preenchimento
Limite de preenchimento. Define a área a ser preenchida com o padrão. Selecione esboços, curvas planas em faces, uma face ou faces coplanares. Se for utilizado um esboço para o limite, será necessário selecionar a direção do padrão.
Layout do padrão
Determina o layout do padrão das instâncias dentro do limite de preenchimento. Selecione uma forma personalizável para criar o padrão. O layout das instâncias de padrão é feito de maneira concêntrica com o recurso de origem.
Perfuração. Cria uma grade para um padrão do estilo de perfuração de chapa metálica.
Quadrado. Cria um padrão de formato quadrada.
Defina estas opções:
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Espaçamento de instâncias
ou
. Define a distância entre os centros das instâncias.
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Ângulo do ziguezague
. Define o ângulo do zigue-zigue entre as linhas das instâncias, iniciando no vetor usado para direção de padrão.
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Espaçamento de loop
. Define a distância entre os loops das instâncias (usando centros).
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Direção do padrão
ou
. Define a referência de direção. Se não for especificada uma referência, o sistema usará a mais apropriada (por exemplo, a aresta linear mais longa da região selecionada).
Tipos de origem
Selecione um tipo de origem para criar o formato de corte. Defina as opções de tamanho e posicionamento.
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Círculo 
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Quadrado 
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Diamante 
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Polígono 