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PropertyManager de Representação de padrão

O recurso de representação de padrão permite definir e exibir uma representação dos padrões de furos, em vez de modelos sólidos totalmente tesselados. O tempo de reconstrução é muito reduzido porque a geometria do padrão é somente representada.

Você só pode aplicar representações de padrão a faces planas e paralelas.

 

 

Você pode ver representações de padrões em desenhos com vistas sombreadas tendo o RealView ativado.

Para criar representações de padrão:

  1. No Painel de Tarefas, selecione a guia Aparências, cenas e decalques .

  2. Em Aparências, clique em Diversos, Somente aparências RealView., então clique duas vezes em representação de padrão de furos ou arraste-o para a área de gráficos.

Você deve selecionar previamente a face para obter outras Aparências. A seleção prévia não funciona para padrões cometéticos.

  1. No PropertyManager, selecione uma face para Limite de preenchimento .

  2. Em Layout do padrão

    1. Selecione um layout.

    2. Defina as opções de espaçamento.

    3. Selecione uma aresta para determinar a direção do padrão.

  3. Em Tipos de origem:

    1. Selecione um tipo de origem.

    2. Defina as opções de tamanho.

  4. Clique em .

Opções do PropertyManager

Limite de preenchimento

Limite de preenchimento. Define a área a ser preenchida com o padrão. Selecione esboços, curvas planas em faces, uma face ou faces coplanares. Se for utilizado um esboço para o limite, será necessário selecionar a direção do padrão.

Layout do padrão

Determina o layout do padrão das instâncias dentro do limite de preenchimento. Selecione uma forma personalizável para criar o padrão. O layout das instâncias de padrão é feito de maneira concêntrica com o recurso de origem.

Perfuração. Cria uma grade para um padrão do estilo de perfuração de chapa metálica.

Quadrado. Cria um padrão de formato quadrada.

Defina estas opções:

  • Espaçamento de instâncias ou . Define a distância entre os centros das instâncias.

  • Ângulo do ziguezague . Define o ângulo do zigue-zigue entre as linhas das instâncias, iniciando no vetor usado para direção de padrão.

  • Espaçamento de loop . Define a distância entre os loops das instâncias (usando centros).

  • Direção do padrão ou . Define a referência de direção. Se não for especificada uma referência, o sistema usará a mais apropriada (por exemplo, a aresta linear mais longa da região selecionada).

Tipos de origem

Selecione um tipo de origem para criar o formato de corte. Defina as opções de tamanho e posicionamento.

  • Círculo

  • Quadrado

  • Diamante

  • Polígono



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