PropertyManager de Mover face
É possível aplicar offset, transladar e girar faces e recursos diretamente em modelos de sólidos e de superfícies.
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Clique em Mover face
(barra de ferramentas Ferramentas de moldagem) ou em Inserir, Face, Mover. Você pode também clicar com o botão direito em uma face e selecionar Mover face, ou selecionar Mover face
na guia do CommandManager Edição direta.
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No PropertyManager, defina as opções apresentadas a seguir e clique em OK
.
Mover face
Funcionalidade Instant3D
tem suporte para a edição de recursos Mover face. Clique no recurso Mover face ou na face e use a seta Instant3D, o manipulador de dimensão ou a tríade para editar o recurso Mover face.
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Face(s) a mover
. Lista as faces ou os recursos selecionados. Use a barra de ferramentas instantânea
Selecionar faces conectadas
para facilitar a seleção de várias faces.
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Copiar. Copia faces e recursos usando os comandos Transladar e Girar. Também é possível usar as funcionalidades Instant3D, como a tríade e as réguas, para posicionar e editar os recursos Mover face. Isso é útil quando você modifica uma geometria importada. Não é possível criar corpos desunidos usando esta opção.
Parâmetros
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Distância
. Em Offset e Transladar, define a distância para mover as faces ou os recursos.
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Ângulo de inclinação
. Em Girar, define o ângulo de rotação a ser aplicado às faces ou aos recursos.
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Inverter direção. Troca a direção na qual a face se move.
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Referência de direção
. Em Transladar, selecione um plano, uma face plana, uma aresta linear ou um eixo de referência para especificar a direção na qual faces ou recursos devem ser movidos.
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Eixo de referência
. Em Girar, selecione uma aresta linear ou um eixo de referência para especificar o eixo de rotação de faces ou recursos.