PropertyManager de Revolução
O PropertyManager de Revolução é exibido quando você cria um novo recurso de revolução ou edita um recurso de revolução existente.
Você pode especificar condições finais separadas para cada direção (sentido horário e anti-horário a partir do plano do esboço). Este PropertyManager controla as seguintes propriedades:
Eixo de revolução
Direção1
Define o recurso de revolução em uma direção do plano do esboço.
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Tipo de revolução. Define a condição final do recurso de revolução em relação ao plano do esboço. Clique em Inverter direção
, se necessário, para inverter a direção da revolução. Selecione uma destas opções:
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Cego. Cria a revolução em uma direção a partir do esboço. Define o ângulo coberto pela revolução em Ângulo da Direção 1
.
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Até o vértice. Cria a revolução a partir do plano do esboço até o vértice que você especificar em Vértice
.
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Até a superfície. Cria a revolução a partir do plano do esboço até a superfície que você especificar em Face/Plano
.
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Offset da superfície. Cria a revolução a partir do plano do esboço até um offset específico da superfície que você especificar em Face/Plano
. Defina o offset em Distância de offset
. Se necessário, selecione Inverter offset para aplicar o offset na direção oposta.
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Plano médio. Cria a revolução nos sentidos horário e anti-horário a partir do plano de esboço que se encontra no meio da revolução Ângulo da Direção 1
.
-
Mesclar resultado. (somente para revolução de ressalto/base). Mescla o corpo resultante a um corpo existente, se possível. Se não for selecionada, o recurso cria um corpo sólido distinto.
Direção2
(opcional) Depois de concluir a Direção1, selecione Direção2 para definir o recurso de revolução na outra direção em relação ao plano do esboço.
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Tipo de revolução. Define a condição final do recurso de revolução em relação ao plano do esboço. Clique em Inverter direção
, se necessário, para inverter a direção da revolução. Selecione uma destas opções:
-
-
Cego. Cria a revolução em uma direção a partir do esboço. Define o ângulo coberto pela revolução em Ângulo da Direção 2
.
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Até o vértice. Cria a revolução a partir do plano do esboço até o vértice que você especificar em Vértice
.
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Até a superfície. Cria a revolução a partir do plano do esboço até a superfície que você especificar em Face/Plano
.
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Offset da superfície. Cria a revolução a partir do plano do esboço até um offset específico da superfície que você especificar em Face/Plano
. Defina o offset em Distância de offset
. Se necessário, selecione Inverter offset para aplicar o offset na direção oposta.
Recurso fino
Selecione Recurso fino e defina estas opções:
Contornos selecionados
Use essa opção para criar uma revolução com o uso de vários contornos.
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Posicione o ponteiro sobre a região na área de gráficos
.
A cor da região é alterada.
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Clique na região na área de gráficos para criar uma visualização da revolução.
A região do esboço é exibida na caixa Contornos selecionados
. É possível selecionar qualquer combinação de regiões para criar peças com um ou vários corpos.
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Clique em
.

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Selecionar região
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Visualizar contorno
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Criar revolução
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Escopo do recurso
Especifica quais corpos ou componentes devem ser afetados pelo recurso.
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Recursos de revolução
Superfície por revolução