Visão geral de loft
O loft cria um recurso fazendo transições entre os perfis. Um loft pode ser uma base, ressalto, corte ou superfície. Crie um loft usando dois ou mais perfis. Somente o primeiro, o último ou o primeiro e o último perfis podem ser pontos. Todas as entidades de esboço, incluindo os perfis e as curvas-guia, podem fazer parte de um único esboço 3D.
_common.gif" x-maintain-ratio=TRUE style="border-style: none; border: none; width: 24px; height: 24px; float: none;" width=24 height=24 border=0> Para um loft de sólido, o primeiro e o último perfis devem ser faces de modelo ou faces criadas por linhas de divisão, perfis planos ou superfícies.
Para criar lofts:
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Siga um destes procedimentos:
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Clique em Ressalto/Base por loft
na barra de ferramentas Recursos ou em Inserir, Ressalto/base, Loft
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Clique em Corte por loft
na barra de ferramentas Recursos ou em Inserir, Corte, Loft.
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Clique em Superfície por loft
Superfície por loft na barra de ferramentas Superfícies ou em Inserir, Superfície,Loft.
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Defina as opções no PropertyManager.
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Manipule o loft destas maneiras:
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Sincronize os perfis de loft.
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Arraste a geometria do esboço 3D para alterar a forma do recurso ao criar ou editar um loft.
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Adicione, posicione e edite novas seções de loft.
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Crie um loft para um ponto, mesmo se o ponto fizer parte de um esboço que possua outras entidades de esboço. 
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Exiba o loft usando as
listras de zebra
à medida que ele for criado. Posicione o ponteiro sobre o loft, abra o menu de atalho e selecione Visualização de listras de zebra. Quando você criar outra varredura, loft ou adicionar uma seção de loft, as listras de zebra serão exibidas. Use o menu de atalho para desmarcar Visualização de listras de zebra.
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Exiba o loft usando uma visualização de malha-->
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Clique no botão direito do mouse e alterne entre uma Visualização transparente-->
e uma Visualização opaca do loft.
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Clique em OK
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