Propriedades de recursos, faces e corpos
As propriedades dos recursos incluem o nome do recurso e a capacidade de ser
suprimido
, se ele for usado em múltiplas configurações. A supressão remove temporariamente o recurso do modelo sem excluí-lo. Isso pode ser usado para simplificar o modelo ou
criar configurações de peça
.
O comando
Aparências
exibe as cores de faces, recursos, corpos e peças, e é um atalho para a edição de cores. Você pode ver a hierarquia das cores expandindo o comando. As seleções de cores feitas com o PropertyManager de
Aparências
têm precedência sobre as definidas na guia
Propriedades do documento
. bsp;
Para editar propriedades de recursos:
-
Na árvore de projeto do FeatureManager ou na área de gráficos, selecione uma ou mais propriedades e clique em Editar, Propriedades ou clique com o botão direito do mouse nos recursos e selecione Propriedades do recurso (para selecionar vários recursos, mantenha Ctrl pressionada enquanto seleciona os recursos).
A caixa de diálogo Propriedades do recurso é exibida.
-
Digite um Nome se desejado
-
Para suprimir o recurso, selecione Suprimido.
-
Clique em OK.
Você pode alterar a cor do recurso no PropertyManager de Aparências. Na área de gráficos ou na árvore de projeto do FeatureManager, clique com o botão direito em um recurso e selecione Aparências
e, em seguida, o recurso.
Para editar as propriedades de face:
-
Na área de gráficos, clique com o botão direito do mouse em uma face e selecione Propriedades da face.
A caixa de diálogo Propriedade da entidade é exibida.
-
Digite um Nome se desejado (os nomes de entidade são utilizados em determinadas condições na substituição de componentes em uma montagem). Consulte substituição de componentes em uma montagem.)
-
Se o modelo tiver múltiplas configurações, selecione:
-
Clique em OK.
Você pode alterar a cor da face no PropertyManager de Aparências. Na área de gráficos, clique com o botão direito na face, expanda Aparências
e selecione a face.
Para editar propriedades de corpo:
-
Na árvore de projeto do FeatureManager ou na área de gráficos, clique com o botão direito do mouse em um recurso e selecione Propriedades do corpo.
A caixa de diálogo Propriedade da entidade é exibida.
-
Digite um Nome se desejado
-
Clique em OK.
Você pode alterar a cor do corpo no PropertyManager de Aparências. Na área de gráficos ou na árvore de projeto do FeatureManager, clique com o botão direito em um corpo, expanda Aparências
e selecione o corpo.
Tópicos relacionados
Copiar recursos
Edição de recurso dinâmico
Instant3D