Altere uma aparência atribuindo uma aparência predefinida ou usando o PropertyManager de Aparência para editar as propriedades da aparência.
- Para atribuir uma aparência
- No Painel de Tarefas, clique na guia Aparências, cenas e decalques
.
- Na pasta Aparências, selecione uma categoria.
-
Siga um destes procedimentos:
-
Arraste uma aparência para o modelo. Em seguida, na barra de ferramentas instantânea, selecione a área do modelo à qual deseja atribuir a aparência.
- Sem selecionar nada, clique duas vezes em uma aparência para aplicá-la a toda uma peça ou montagem.
- Com uma entidade selecionada (por exemplo, face ou recurso), clique duas vezes em uma aparência para aplicá-la à seleção.
- Arraste uma aparência para um item no FeatureManager.
- Para editar as propriedades da aparência
- Use o PropertyManager de Aparência para editar propriedades como mapeamento de textura e cores, executando uma das seguintes ações:
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Clique com o botão direito no modelo e, na barra de ferramentas do contexto, clique em Aparências
.
- Alt + arraste uma aparência do Painel de Tarefas.
- Clique em Editar aparência
(barra de ferramentas transparente Exibir).
- Clique em .
-
Na parte superior do painel do FeatureManager, clique em » para expandir o Painel de exibição. Na coluna Aparências
, clique com o botão direito e selecione Aparência.