Определение равномерной силы
Чтобы приложить равномерную силу на объект в определенном направлении:
-
В дереве исследования Simulation нажмите правой кнопкой мыши значок Внешние нагрузки
и выберите Сила
.
-
Выберите окно Грани, Кромки, Вершины и Справочные точки для Силы
, затем выберите объект, к которому прикладывается сила.
-
Нажмите Выбранное направление.
-
Выберите окно Грань, Кромка, Плоскость, Оси для направления
, затем выберите необходимый объект для направления.
-
Если выбрано несколько объектов, выберите На объект, чтобы приложить значение силы к каждому объекту или Общая, чтобы распределить значение силы среди всех выбранных объектов.
-
Выберите необходимую Единицу измерения
.
-
В окне группы Сила выполните одну из следующих операций:
-
Щелкните
.
Если вы приложили силу на грань или кромку, усилие прикладывается равномерно.
Чтобы приложить равномерное усилие перпендикулярно граням:
-
В дереве исследования Simulation нажмите правой кнопкой мыши значок Внешние нагрузки
и выберите Сила
.
-
В графической области выберите грани или кромки оболочки, к которым приложена сила.
-
Выберите Перпендикулярно.
-
Выберите единицы измерения
силы.
-
В окне Значение силы
введите значение силы.
-
Если выбрано несколько объектов, выберите На объект, чтобы приложить значение силы к каждому объекту или Общая, чтобы распределить значение силы среди всех выбранных объектов.
-
Щелкните
.
Для определения равномерного вращающего момента:
-
В дереве исследования Simulation нажмите правой кнопкой мыши значок Внешние нагрузки
и выберите Сила
.
-
В окне Сила/Вращающий момент нажмите Вращающий момент.
-
Выберите окно Грани для вращающего момента,
затем выберите грань.
-
Выберите окно Ось, Кромка, Цилиндрическая грань для направления
, затем выберите объект для определения направления.
-
Выберите необходимую Единицу измерения
.
-
Задайте Значение вращающего момента
.
-
Если выбрано несколько объектов, выберите На объект, чтобы приложить значение силы к каждому объекту или Общая, чтобы распределить значение силы среди всех выбранных объектов.
-
Щелкните
.