Коленчатые детали
Некоторые типовые коленчатые детали поставляются с программным обеспечением. Вы можете создать ваши собственные коленчатые детали путем редактирования типовой детали или создания ваших деталей. См.
Месторасположение файлов маршрута
для получения сведений о местоположении типовых деталей и рекомендаций относительно того, где хранить создаваемые детали.
При выборе параметра Всегда использовать колено в PropertyManager Параметры маршрута при начале создания маршрута, программа вставляет колена автоматически в места, где в трехмерном эскизе встречаются скругления. Кроме этого, коленчатые компоненты можно добавить вручную.
Чтобы определить деталь как коленчатую, чтобы программа узнавала ее при просмотре коленчатых деталей в PropertyManager Свойства маршрута, деталь должна содержать две точки соединения и эскиз с именем ElbowArc (Дуга колена), содержащий размеры BendRadius (Радиус сгиба) и BendAngle (Угол сгиба).
Также можно воспользоваться Мастером компонентов маршрута в Routing Library Manager для подготовки детали для использования в маршруте.
|

|
Деталь колена содержит конфигурация для множества типов и размеров колена, включая разные угла сгиба и радиусы.