В сборках можно указать компоненты, которые необходимо удалить из модели. В многотельных деталях можно указать тела, которые необходимо удалить из модели.
В сборке выберите . Окно PropertyManager открывается на странице Компоненты.
В многотельной детали выберите . Окно PropertyManager открывается на странице Тела.
Удалить
Содержит методы для указания, какие компоненты или тела должны быть удалены.
|
Внутренние компоненты / Внутренние тела |
Удаляет все компоненты или тела, не видимые с внешней стороны модели. |
|
Небольшие компоненты (процент от размера сборки) / Небольшие тела (процент от размера детали) |
Удаляет все компоненты или тела, внешние и внутренние, которые меньше указанного процента от размера граничной рамки модели. Введите число в поле Процент. |
|
Выбранные компоненты / Выбранные тела |
Удаляет компоненты или тела, выбранные в графической области или в дереве конструирования FeatureManager. Выбранные элементы содержатся в списке Компоненты для удаления / Тела для удаления . |
|
Отображение |
Управляет отображением элементов на данной странице PropertyManager. Выберите один из указанных ниже параметров:- Отобразить все
- Отображает все элементы.
- Скрыть удаленные компоненты/тела
- Скрывает элементы для удаления. Отображает элементы, которые необходимо оставить.
- Скрыть другие
- Отображает элементы для удаления. Скрывает элементы, которые необходимо оставить.
- Сделать другие прозрачными
- Отображает элементы для удаления. Отображает элементы, которые необходимо оставить, прозрачными.
При выборе Далее  отображение переходит на Скрыть удаленные компоненты / Скрыть удаленные тела.
|
Исключения
Позволяет Вам вручную выбрать компоненты или тела, которые необходимо оставить и которые были бы в противном случае удалены в соответствии с настройками выше.
 |
Оставить компоненты / Оставить тела |
Оставляет компоненты или тела, выбранные в графической области или в дереве конструирования FeatureManager. |
Разрез
Позволяет просмотреть и выбрать внутренние компоненты или тела.
|
Справочная плоскость/поверхность сечения |
Указывает плоскость или грань для использования при сечении модели. Выберите плоскость или грань или нажмите Передняя плоскость , Верхняя плоскость или Правая плоскость , чтобы создать разрез. Реверс направления сечения изменяет направление разреза. |
 |
Расстояние смещения |
Смещает разрез от справочной плоскости на указанное расстояние. |
 |
Вращение X |
Вращает плоскость сечения по оси X. |
 |
Вращение Y |
Вращает плоскость сечения по оси У. |
В дереве конструирования FeatureManager можно нажать правой кнопкой мыши на инструмент
Defeature 
и выбрать
Редактировать элемент 
,
Сохранить результат,
Загрузить в 3DCC или
Удалить.