Yönlü ışık, modelden sonsuz uzaklıktaki bir kaynaktan gelir. Tek bir yönden gelen paralel ışınlardan oluşan, sütun halindeki bir ışık kaynağıdır. Işık kaynağının yoğunluğunu, rengini ve konumunu değiştirebilirsiniz.
Bu PropertyManager'ı görüntülemek için, DisplayManager'da, Işık, Kamera ve Sahneyi Göster
simgesine tıklayın. Işıklar altında, Yönlü'ye sağ tıklayın ve Yönlü Işığı Düzenle'yi seçin.
PropertyManager görüntülenirken, grafik alanında bir manipülatör

gösterilir. Grafik alanında ışığı veya hedefi hareket ettirmek için, imleci manipülatörün üzerine getirin. İmleç

olarak değiştiğinde , manipülatörü sürükleyebilirsiniz.
Temel Sekmesi - Işık Konumu
Işık kaynağını model orijini etrafında 180 derece ters çevirmek için Tab tuşuna basın.
|
Modele kilitle |
Işığın konumunu modele göreceli olarak korur. Temizlendiğinde, ışık model alanında sabit kalır. |
|
Boylam Enlem
|
Işığın konumunu koordinat sisteminde ayarlar. |
PhotoView Sekmesi - PhotoView Kontrolleri
PhotoView sekmesi, PhotoView eklendiğinde kullanılabilir.
|
PhotoView'da açık |
Işığı PhotoView'da açar. Işık varsayılan olarak kapalıdır. Ayrıca PhotoView ışıklandırma seçeneklerini etkinleştirir. |
|
PhotoView parlaklığı |
PhotoView'da ışık parlaklığını ayarlar. |
PhotoView Sekmesi - Gölgeler
|
Gölgeler |
PhotoView'da gölgeleri etkinleştirir. |
|
Gölge yumuşaklığı |
Işığın verdiği gölgeyi keskinleştirir veya yumuşatır. Düşük değerler gölgeleri keskinleştirir. Yüksek değerler gölgeleri yumuşatır, ancak işleme sürelerini etkiler. Güneşin etkisini simüle etmek için, 3 ile 5 arasında değerleri deneyin.
|
|
Gölge kalitesi |
Yumuşak gölgelerde tanecikliliği azaltır. Gölge yumuşaklığını artırırsanız, tanecikliliği azaltmak için bu ayarın daha yüksek değerlerini deneyin. Bu ayarın artırılması, işleme süresini artırır.
|