Deformasyon Yüzey İtme Seçenekleri
Yüzey itme deformasyon araç gövdelerini iterek hedef gövdelerin yüzeylerini değiştirir. Bir çokgen veya küre gibi önceden oluşturulmuş özelleştirilebilir bir araç gövdesi seçebilir veya kendi araç gövdelerinizi kullanabilirsiniz. Araç gövdesini boyutlandırmak için grafik alanında triad bilgilerini kullanın. Araç gövdesinin hareketini kontrol etmek için triad'ı
sürükleyin veya PropertyManager'da değer belirleyin.
Araç gövdelerindeki yüzeylerin kimliklerini (yüz, kenar ve tepe noktalarının sayısı son hedef gövdede değişmeden kalır) korurken araç gövdelerinin yüzeylerini yakınsar.
Yüzey itme deformasyonu nokta deformasyonuyla karşılaştırıldığında deformasyon şekli üzerinde daha etkili kontrol sağlar. Ayrıca araç gövdesi şekillerine göre belli unsurlar oluşturmak için tahmin edilebilir bir yoldur.
Yüzey itme deformasyonunu serbest biçimli yüzeyler, donanım, plastik, yumuşak paketleme, sac levha ve araç gövdesi özelliklerinin var olan tasarımlara dahil edilmesinin işe yaradığı başka uygulamalar tasarlamak için kullanın.
Daha fazla örnek için bkz. Deformasyon Unsuru - Yüzey İtme Örnekleri.

|

|

|
İlk hedef gövde
|
L şeklinde Araç Gövdesi uygulanmış önizleme
|
Yüzey itme deformasyonu federe benzer bir oluk oluşturur
|
İtme Yönü
-
Deformasyon yönü. İtme (deformasyon) yönünü ayarlar. Bir çizim çizgisi, doğrusal kenar, düzlemsel yüz, düzlem veya iki nokta veya tepe noktası seçin. Eğer gerekirse Deform Yönünü Ters Çevir'i
tıklayın.
Yüzey itme önizlemesini göremiyorsanız, Deformasyon yönünü ters çevir
seçeneğine tıklayın. Başarısız yüzey itme deformasyonları genellikle yanlış Çekme yönünden kaynaklanır.
Deformasyon Bölgesi

|

|

|
Deforme edilecek ek yüzler için araç gövdesini ve hedef gövdenin üst yüzlerini seçin
|
Yüzey itme yalnızca üst yüzleri etkiler. Alt yüzler etkilenmez.
|
Aşağıdaki örnekte Deforme edilecek gövdelere
karşı Deforme edilecek ek yüzler
kullanıldığında çıkan sonuçlar gösterilmiştir.

Araç Gövdesi ve Deforme edilecek gövdeler (hedef gövde)
|

|
Deforme edilecek ek yüzler (üst yüz) seçeneği işaretli şekilde itme yüzeyi
|

|
Deforme edilecek gövdeler için tüm gövde seçili durumdayken yüzey itme ve Deforme edilecek yüzler
için hiçbir yüz seçili değilken yüzey itme
|
-
Araç Gövdesi
. Deforme edilecek gövdeler
seçeneğini (hedef gövdeler) deforme etmek için kullanılacak araç gövdesini ayarlar. Listeden önceden tanımlanmış bir araç gövdesi seçin: Elips, Elipsoid, Çokgen, Dikdörtgen, Küre. Grafik alanındaki bilgiyi kullanarak araç gövdesinin boyutunu ayarlayın. Oluşturduğunuz bir araç gövdesini kullanmak için listeden Gövde Seç'i seçip ardından grafik alanında araç gövdesini seçin.
-
Deformasyon sapması
. Araç gövdesinin hedef yüz veya gövdelerle kesiştiği yer için radyus benzeri bir yarıçap değeri belirler.
Aşağıdaki örneklerde Deformasyon sapması'nın
yüzey itme deformasyonunu nasıl etkilediği gösterilmektedir.

|

|
Şeffaf koniyi Araç Gövdesi olarak kullanan büyük değerli Deformasyon sapması 
|
Şeffaf koniyi Araç Gövdesi olarak kullanan küçük değerli Deformasyon sapması 
|
Araç Gövdesi Konumu
Bu seçenek tam sayısal değerler girerek araç gövdesini yeniden konumlandırmanıza imkan sağlar. Bu yöntem triad'ı kullanmaktan daha doğrudur.
-
,
,
Delta X, Y, Z. Araç gövdesini X, Y ve Z eksenleri boyunca hareket ettirir.
-
,
,
Dönme Açısı
. Araç gövdesini X, Y veya Z ekseni ve dönme orijini etrafında döndürür.
-
,
,
Döndürme Orijini. Grafik alanında triad
ile temsil edilen dönme merkezini bulur.
Şekil Seçenekleri