İçindekiler'i Gizle

Deformasyon Yüzey İtme Seçenekleri

Yüzey itme deformasyon araç gövdelerini iterek hedef gövdelerin yüzeylerini değiştirir. Bir çokgen veya küre gibi önceden oluşturulmuş özelleştirilebilir bir araç gövdesi seçebilir veya kendi araç gövdelerinizi kullanabilirsiniz. Araç gövdesini boyutlandırmak için grafik alanında triad bilgilerini kullanın. Araç gövdesinin hareketini kontrol etmek için triad'ı sürükleyin veya PropertyManager'da değer belirleyin.

Araç gövdelerindeki yüzeylerin kimliklerini (yüz, kenar ve tepe noktalarının sayısı son hedef gövdede değişmeden kalır) korurken araç gövdelerinin yüzeylerini yakınsar.  

Yüzey itme deformasyonu nokta deformasyonuyla karşılaştırıldığında deformasyon şekli üzerinde daha etkili kontrol sağlar. Ayrıca araç gövdesi şekillerine göre belli unsurlar oluşturmak için tahmin edilebilir bir yoldur.

Yüzey itme deformasyonunu serbest biçimli yüzeyler, donanım, plastik, yumuşak paketleme, sac levha ve araç gövdesi özelliklerinin var olan tasarımlara dahil edilmesinin işe yaradığı başka uygulamalar tasarlamak için kullanın.

Daha fazla örnek için bkz. Deformasyon Unsuru - Yüzey İtme Örnekleri.

İlk hedef gövde

L şeklinde Araç Gövdesi uygulanmış önizleme

Yüzey itme deformasyonu federe benzer bir oluk oluşturur

İtme Yönü

  • Deformasyon yönü. İtme (deformasyon) yönünü ayarlar. Bir çizim çizgisi, doğrusal kenar, düzlemsel yüz, düzlem veya iki nokta veya tepe noktası seçin. Eğer gerekirse Deform Yönünü Ters Çevir'i tıklayın.

Yüzey itme önizlemesini göremiyorsanız, Deformasyon yönünü ters çevir seçeneğine tıklayın. Başarısız yüzey itme deformasyonları genellikle yanlış Çekme yönünden kaynaklanır.

  • Önizlemeyi göster. Telkafes (işareti kaldırıldı) veya gölgeli (seçildi) görünümler kullanarak sonuçların önizlemesini sunar. Büyük ve karmaşık modellerde performansı yükseltmek için tüm seçimlerinizi yapana kadar bu seçeneği seçmeyin.

Deformasyon Bölgesi

  • Deforme edilecek ek yüzler . Deforme etmek için belli yüzleri eklemenize imkan sağlar. Yalnızca seçilen yüzler deforme edilir. Yüz seçilmezse tüm gövde etkilenir.

Deforme edilecek ek yüzler için araç gövdesini ve hedef gövdenin üst yüzlerini seçin

Yüzey itme yalnızca üst yüzleri etkiler. Alt yüzler etkilenmez.

  • Deforme edilecek gövdeler (hedef gövdeler). Araç gövdesiyle deforme edilecek gövdeleri belirler. Araç gövdesinin hedef gövdelerle kesiştiği yerlerde tüm gövde etkilenir veya araç gövdeleri hedef gövdelerle kesişmezse göreceli bir yer değiştirme oluşturur.  

Aşağıdaki örnekte Deforme edilecek gövdelere karşı Deforme edilecek ek yüzler kullanıldığında çıkan sonuçlar gösterilmiştir.

Araç Gövdesi ve Deforme edilecek gövdeler (hedef gövde)

Deforme edilecek ek yüzler (üst yüz) seçeneği işaretli şekilde itme yüzeyi

Deforme edilecek gövdeler için tüm gövde seçili durumdayken yüzey itme ve Deforme edilecek yüzler için hiçbir yüz seçili değilken yüzey itme

  • Araç Gövdesi . Deforme edilecek gövdeler seçeneğini (hedef gövdeler) deforme etmek için kullanılacak araç gövdesini ayarlar. Listeden önceden tanımlanmış bir araç gövdesi seçin: Elips, Elipsoid, Çokgen, Dikdörtgen, Küre. Grafik alanındaki bilgiyi kullanarak araç gövdesinin boyutunu ayarlayın. Oluşturduğunuz bir araç gövdesini kullanmak için listeden Gövde Seç'i seçip ardından grafik alanında araç gövdesini seçin.

  • Deformasyon sapması . Araç gövdesinin hedef yüz veya gövdelerle kesiştiği yer için radyus benzeri bir yarıçap değeri belirler.

Aşağıdaki örneklerde Deformasyon sapması'nın yüzey itme deformasyonunu nasıl etkilediği gösterilmektedir.

Şeffaf koniyi
Araç Gövdesi
olarak kullanan büyük değerli Deformasyon sapması

Şeffaf koniyi
Araç Gövdesi
olarak kullanan küçük değerli Deformasyon sapması

Araç Gövdesi Konumu

Bu seçenek tam sayısal değerler girerek araç gövdesini yeniden konumlandırmanıza imkan sağlar. Bu yöntem triad'ı kullanmaktan daha doğrudur.

  • , , Delta X, Y, Z. Araç gövdesini X, Y ve Z eksenleri boyunca hareket ettirir.

  • , , Dönme Açısı . Araç gövdesini X, Y veya Z ekseni ve dönme orijini etrafında döndürür.

  • , , Döndürme Orijini. Grafik alanında triad ile temsil edilen dönme merkezini bulur.

Şekil Seçenekleri

  • Şekil doğruluğu . Yüzey kalitesini kontrol eder. Yüksek eğrilik alanlarında varsayılan kalite yetersiz olabilir. Kaydırıcıyı sağa sürükleyerek doğruluğu artırdığınızda deformasyon unsurunun başarı oranını artırabilirsiniz. Kaydırıcıyı yalnızca gerektiği kadar hareket ettirin çünkü yüzey doğruluğunun artırılması performansı düşürür.



Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Deformasyon Yüzey İtme Seçenekleri
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS 2012 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.