İçindekiler'i Gizle

Instant3D - Özellik Oluşturma ve Değiştirme

Instant3D, unsur oluşturmak ve değiştirmek üzere geometri ve boyut manipülatörlerini sürüklemenize imkan tanır. Unsur oluşturmak için, Çizimi Düzenle modundan çıkmanız gerekir.

Instant3D, varsayılan olarak etkindir. To toggle Instant3D mode, click Instant3D (Features toolbar).

Unsur Oluşturma

Instant3D'yi kullanarak unsurlar oluşturmak için:

  1. Bir yükseklik kesme veya yükseklik ekstrüzyonu oluşturulacak bir çizim oluşturun, ardından çizim modundan çıkın.

  2. Grafik alanında bir çizim konturu seçin.

Bir sürükleme tutamacı görünür.

  1. İşaretçiyi hareket ettirerek çizim konturunu sürükleyin.

Bir cetvel görüntülenir ve çizim ekstrüze olur.

You can drag the pointer either way from the starting sketch plane. Mevcut unsurun yüzünde bir çizim oluşturursanız, çizim konturunu seçtiğiniz yere bağlı olarak bir yükseklik veya kesme ekstrüzyonu oluşturursunuz. Aşağıda Çizim Seçimi ve Varolan Geometri bölümüne bakın.

  1. Unsuru oluşturmak için tıklayın.

İsteğe bağlı bir bağlam araç çubuğu, bir draft eklemenizi veya bir yükseklik ekstrüzyonu yerine bir kesme ekstrüzyonunu veya gerekirse tam tersini seçmenizi sağlar.

Çizim Seçimi ve Varolan Geometri

Çizim konturunu varolan geometriye sürüklediğinizde çizim konturu topolojisi ve konturu seçtiğiniz yer, oluşturulan unsurun varsayılan tipini belirler

Seçim Kriterleri

Oluşturulan Varsayılan Unsur

Örnek

Bir yüz kapsamındaki çizim konturu

Kes-ekstrüzyon

 

 

 

Bir yüze temas etmeyen çizim konturu

Yükseklik-ekstrüzyon

 

 

 

Bir yüzün üzerine sarkan çizim konturu. Yüze temas eden bir alan üzerindeki konturu seçin

Kes-ekstrüzyon

 

 

 

Bir yüzün üzerine sarkan çizim konturu. Yüze temas etmeyen bir alan üzerindeki konturu seçin

Yükseklik-ekstrüzyon

 

 

 

Bir yüze temas etmeyen bir çizim konturunu seçer ve bunu önce bir yükseklik ekstrüzyonu olarak sürüklerseniz, konturu varolan geometriye sürükleseniz bile bir yükseklik ekstrüzyonu olarak kalır.

Yakalama

Tutamacı sürüklediğinizde, değişen unsur boyutunu ayarlamak için bir yüz veya tepe noktasına yakalayabilirsiniz.

Bir yüze yakalamak için:

  1. Bir yüz seçin ve tutamacı sürükleyin.

  2. Alt tuşunu basılı tutun, ardından işaretçiyi yakalanacak yüzün üzerine taşıyın.

Bir kesikli çizgi, sürüklenen yüzü yakaladığınız yüze bağlar.

  1. Farenin düğmesini bırakın.

Orta Düzlem

Orta düzlemi kullanarak unsurlar oluşturabilirsiniz. M tuşunu basılı tutun ve işaretçiyi hareket ettirin.

Unsurları Değiştirme

Sürükleme tutamacını kullanarak yüzlerde ve kenarlarda değişiklik yapın.

If an entity is not draggable, either the handle turns black or this icon appears when you try to drag it. Unsur desteklenmez veya kısıtlanır.

 

 

Triadın merkezini kullanarak tüm unsurları başka yüzlere sürükleyin veya kopyalayın.

  • Bir unsuru diğer yüzlere sürüklemeye örnek.

  • Unsuru kopyalamak için sürüklerken Ctrl tuşunu basılı tutun.

 

 

Bir radyusu Ctrl tuşuna basıp sürükleyerek başka bir kenara kopyalayabilirsiniz.

 

 

 

Bir ölçümlendirmeye bir defa tıklayarak, değer girebileceğiniz Hızlı Düzenle moduna girin. Standart iletişim kutularını ve PropertyManager'ları kullanmak için çift tıklayın.

Konfigürasyonlar. Hızlı Düzenle modunda, değiştirilen değer sadece etkin konfigürasyonu etkiler. Değiştirilecek konfigürasyonları seçmek için, standart iletişim kutularını ve PropertyManager'ları kullanın.

 

 

Derlemeler için, derleme içindeki bileşenleri düzenleyebilir veya derleme düzeyindeki çizimleri, derleme unsurlarını ve derleme ilişkisi ölçümlendirmelerini düzenleyebilirsiniz.

Desteklenen Unsurlar

Şu unsurlarda değişiklik yapabilirsiniz:

 

 

 

  • Ekstrüze yükseklik/taban

  • Ekstrüzyon ile kesme

  • Bir ekstrüze yüksekliği bir yönde sürükleyerek yüksekliği artırabilir veya karşıt yönde sürükleyerek bir kesme ekstrüzyonu oluşturabilirsiniz.

 

 

  • Fillet

 

 

  • Basit Delik

 

 

  • Yüzü Taşı. Öteleme ve Sürükleme. Ölçümlendirmeyi veya oku sürükleyin.

 

 

  • Yüzü Taşı. Döndür - Açı ölçümlendirmesini sürükleyin.

 

 

 

 

  • Döndür. Tanımlayıcı çizim çizgilerinin uzunluğunu sürükleyerek değiştirebilirsiniz.

Ayrıca, sürükleyerek açıyı da değiştirebilirsiniz.

 

 

  • Kabuk



Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Instant3D Özellik Oluşturma ve Değiştirme
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS 2012 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.