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将实体视为刚性

何时定义刚性实体

在装配体文档中将一个实体视为刚性的主要优势是节省模拟时间。用刚性实体装配比变形实体组成的装配体速度更快。如果运行 Simulation 算例,可选择在以下情况将实体视为刚性实体:

  • 实体比周围零部件更硬。范例包括根据软范例压印的坚硬刻痕器,并且加工材料包括冲床、模具等等。在这些情况,希望刚性实体近似值产生充分准确的结果。

  • 实体距关注区很远,并且装配体很大。对于视为刚性的实体以及其他零件,类似近似值可能造成错误的结果。只能在分析大型装配体需要太长时间时使用刚性实体假设:不过建议将实体视为刚性而并非将其从分析中排除或用夹具/载荷取代,因为模拟中仍考虑零件之间的接触交叉。

刚性实体上的结果显示

刚性实体的结果仅为位移字段显示。不计算和显示应变和应力字段。显示带有刚性实体的网格图解,但采用一种特殊识别方式。

下图显示刚性半球和变形块之间没有穿透接触的结果。由于对称特性,因此只显示半球的四分之一。请注意,对于视为刚性的半球体不显示应变和应力字段。

位移

应变

应力

注:程序不使用为刚性实体指定的弹性材料属性。

要将实体视为刚性:

在 Simulation 算例树中,右键单击您希望视为刚性的实体并选择使成刚性

要在模拟中包括刚性实体,请右键单击实体并选择使成可变形选项使成刚性切换为使成可变形



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