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Ändern von Kameraansichten

Sie können nicht gesperrte Kameraansichten mit Ansichtswerkzeugen ändern, wobei der PropertyManager Kamera geöffnet oder geschlossen sein kann.

Um die Sperrung einer Kameraansicht aufzuheben, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  • Klicken Sie im DisplayManager mit der rechten Maustaste unter Bühne, Lichter und Kameras auf den Ordner Kamera FM_Camera.gif, und deaktivieren Sie Kamera sperren.
  • Deaktivieren Sie im PropertyManager Kamera die Option Kameraposition sperren außer bei Bearbeiten.
  • Wenn Sie den Grafikbereich durch eine Kamera betrachten, klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Grafikbereich, und wählen Sie Kamera sperren, um die Sperrung zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.

So ändern Sie eine nicht gesperrte Kameraansicht:

  1. Zeigen Sie das Modell in der Kameraansicht an:
    • Klicken Sie im DisplayManager im Ordner Kamera FM_Camera.gif mit der rechten Maustaste auf die Kamera, und wählen Sie Kameraansicht aus.
    • Drücken Sie die Leertaste, und doppelklicken Sie auf eine Kamera im Menü "Ausrichtung".
    • Klicken Sie auf Kameraansicht Tool_Camera_View.gif (Ansichts-Symbolleiste), oder wählen Sie Ansicht > Anzeige > Kameraansicht aus. Wenn im Dokument mehrere Kameras vorhanden sind, wird ein Dialogfeld eingeblendet mit der Aufforderung eine auszuwählen.
      Wenn Sie ein Modell durch eine Kamera betrachten, ist standardmäßig ein Ansichtsfeld sichtbar. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Grafikbereich, und wählen Sie im Kontextmenü Sichtfeld anzeigen aus, um das Sichtfeld ein- bzw. auszublenden.
  2. Klicken Sie auf eines der folgenden Werkzeuge auf der Head-Up-Ansichtssymbolleiste oder im Menü Ansicht > Ändern. Wenn Sie den Cursor ziehen, wird pointer_modify_camera.gif mit dem Cursor eingeblendet, was darauf hinweist, dass Sie eine Kameraansicht modifizieren.

Wenn Sie den PropertyManager Kamera öffnen und Numerische Steuerungen anzeigen auswählen, können Sie beim Bearbeiten der Kameraansicht (rechter Viewport) die Ergebnisse im linken Viewport und in den numerischen Feldern im PropertyManager sehen.


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