Gioco dinamico
Durante lo spostamento o la rotazione di un componente, è possibile rilevarne l’agio nel movimento in maniera dinamica. Alla rotazione o spostamento di un componente, appare una quota che indica la distanza minima tra i componenti selezionati.
Inoltre, si può evitare che due componenti si spostino o ruotino con una distanza specifica l'uno dall'altro.
Per identificare dinamicamente il gioco tra i componenti:
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fare clic su Sposta componente
o Ruota componente
nella barra degli strumenti Assieme.
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Nel PropertyManager selezionare Gioco dinamico.
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Fare clic su Componenti per il controllo collisione
, selezionare i componenti da controllare quindi fare clic su Riprendi trascinamento.
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Fare clic su Ferma ad una distanza specifica
ed immettere un valore nella casella per evitare che i componenti selezionati si spostino entro una distanza specifica.
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Trascinare uno dei componenti selezionati nell'area grafica.
Notare che apparirà una quota nell'area grafica e nel PropertyManager. Questa quota è la distanza minima tra i componenti selezionati che viene aggiornata dinamicamente al trascinamento del componente.
Inoltre, nel PropertyManager, appare un valore tra parentesi. Questa è la distanza minima trovata durante l'operazione di trascinamento.
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In Opzioni avanzate, selezionare:
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Audio - Il computer emette un suono quando viene raggiunta la distanza minima nella casella Ferma ad una distanza specifica .
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Ignora le superfici complesse - I giochi vengono identificati solo sui seguenti tipi di superficie: planare, cilindrica, conica, a sferica e toroidale.
NOTA: la casella Questa configurazione non viene applicata al Rilevamento della collisione, alla Dinamica fisica o al Gioco dinamico. Viene applicata solo a Sposta il componente o Ruota il componente.
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Fare clic su OK
per terminare ed uscire.