スプラインの編集(Editing Splines)
スプラインを編集するために:
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以下を編集するためにスプラインかスプライン点を選択します:
スプライン点をドラッグすると、X 座標
(X Coordinate)、と Y 座標
(Y Coordinate)、そしてZ 座標
(Z Coordinate) (
3D スプライン
) の値が変化します。
制御ポリゴンハンドルをドラッグすると、X 座標
(X Coordinate)、と bsp;
Y 座標
(Y Coordinate)、 Z 座標
(Z Coordinate) (
3D スプライン
) の値が変化します。
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正接駆動(Tangent Driving)を選択します。 (または、接線半径方向をスプラインハンドルを使って変更します)。.
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スプライン点数
(Spline Point Number) と同じとして、表示されたスプライン点を操作するために、以下にリストされる任意のハンドルを使用します。
ハンドル
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操作
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結果
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いずれかの円形のハンドルをドラッグし、接線の重み付け(weighting)と
方向(ベクトル)を
非対称的にコントロールします。
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パラメータ(Parameters)で、次の値を更新します:
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Altを押して、何れかのハンドルをドラッグし、接線重み付け(ウェイト)と接線方向(ベクトル)の両方を対称的に制御します。
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スプライン点の両側を上と同じ値で更新します。
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何れかの矢印型ハンドルのドラッグで接線重み付け(ウェイト)を非対称に制御できます。
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パラメータ(Parameters)で、次の値を更新します:
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Altキーを押しながら何れかの矢印型ハンドルをドラッグすることで接線重み付け(ウェイト)を対称的に制御できます。
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スプライン点の両側を上と同じ値で更新します。
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何れかのひし形ハンドルのドラッグで接線方向(ベクトル)を制御できます。接線はスプライン点に対して対称的に適用されます。
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パラメータ(Parameters)で、次の値を更新します:
接線半径方向 (Tangent Radial Direction):
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周期スプラインには制限があります。固定
(Fix) と水平
(Horizontal) のような、幾つかの寸法と拘束の組み合わせで、非対称的な接線方向の重み付けは妨げられるる可能性があります。 bsp;
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結果を検証してください。そしてもし必要なら、パラメータ(Parameters)で:
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このハンドルのリセット(Reset This Handle)をクリックし、スプラインハンドルを初期の状態に戻します。
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すべてのハンドルのリセット(Reset All Handle)をクリックし、すべてのスプラインハンドルを初期の状態に戻します。
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スプラインの緩和(Relax Spline)を形状の再度パラメータ化(スムーズ化)のためにクリックします。
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bsp;
をクリックします。
関連トピック
2D スプライン(2D splines )
スプライン PropertyManager
3D スプライン PropertyManager(3D Spline PropertyManager)
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スプライン ハンドルへの寸法付け(Dimension to spline handles)
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2点スプラインのオプション(Options in two point splines)