矩形 PropertyManager
矩形タイプ
選択した矩形(rectangle)をハイライトします。
矩形コーナー
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標準の矩形をスケッチします。
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矩形中心
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中心点を含む矩形をスケッチします。
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3 点矩形コーナー
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bsp; bsp;
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選択された角度で矩形をスケッチします。
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3 点矩形中心
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bsp; 
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選択された角度の中心点で矩形をスケッチします。
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平行四辺形
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標準の平行四辺形をスケッチします。
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既存拘束関係
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関係
(Relations):スケッチ中に自動的に 推測された拘束関係、または
幾何拘束の追加
(Add Relations)でマニュアルにより作成した拘束関係を表示します。グラフィックス領域で(callout)をハイライトするために、リストの拘束関係
を非表示にします。
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情報
(Information):選択したスケッチ エンティティ (完全定義(Fully Defined)、未定義(Under Defined))などの
ステータス
を表示します。
拘束関係追加
選択されたエンティティに加えることができる拘束関係(relations)をリストします。
オプション
作図線(For construction):エンティティを作図ジオメトリに変換します。
パラメータ
4 つの囲んでいる直線エンティティを定義する端点の座標を表示します。
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すべての矩形は以下の端点の4セットを含みます:
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bsp;X 座標(X Coordinate)
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bsp;Y 座標(Y Coordinate)
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矩形中心
と 3点矩形中心 (3 Point Center Rectangle)は以下も含みます:
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中心の X 座標
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中心の Y 座標
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