矩型
以下の矩型をスケッチします:
矩形タイプ
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ツール
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矩型プロパティ
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矩形コーナー
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標準の矩形をスケッチします。
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矩形中心
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中心点で矩形をスケッチします。
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3 点矩形コーナー
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選択された角度で矩形をスケッチします。
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3 点矩形中心
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選択された角度の中心点で矩形をスケッチします。
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平行四辺形
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標準の平行四辺形をスケッチします。
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bsp;SolidWorks アプリケーションは最後に使用された矩形のタイプをデフォルトにします。(スケッチツールバーの)矩形ツールを使用することもできます。
矩形スケッチ コマンド
以下から矩形ツールにアクセスします:
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スケッチ(Sketch )タブ:矩形
Command Manager
をクリックし、矩形
(Rectangle)
フライアウトツール
から矩形ツールを選択します。
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メニュー(Menus):ツール(Tools)、スケッチ エンティティ(Sketch Entities)をクリックして矩形ツールを選択します。
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矩形(Rectangle) PropertyManager:矩形 PropertyManager(Rectangle PropertyManager)から異なる矩形ツールに変更します。
矩形コーナーをスケッチするには:
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矩形
(Rectangle)をクリックします。
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クリックして矩型の最初の隅を配置し、ドラッグした後、矩型が希望の大きさ、及び形状になったら離します。

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をクリックします。
矩形中心をスケッチするには:
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矩形中心
(Center Rectangle)をクリックします。
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グラフィックス領域内で:
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中心を定義するためにクリックします。
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中心線つきで矩形をスケッチするためにドラッグします。
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4エッジを設定するためにリリースします。
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をクリックします。
3点矩形コーナーをスケッチするには:
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3点矩形コーナー
(3 Point Corner Rectangle)をクリックします。
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グラフィックス領域内で:
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最初のコーナーを定義するためにクリックします。
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ドラッグし、回転させ、次に最初のエッジの長さと角度を設定するためにリリースします。
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他の3エッジをスケッチするためにクリックし、ドラッグします。
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4エッジを設定するためにリリースします。
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をクリックします。
3点矩形中心をスケッチするには:
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3点矩形中心
(3 Point Center Rectangle)をクリックします。
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グラフィックス領域内で:
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最初のコーナーを定義するためにクリックします。
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中心線の長さの半分を設定するためにドラッグして、回転します。
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他の3エッジと中心線をスケッチするためにクリックし、ドラッグします。
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4エッジを設定するためにリリースします。
平行四辺形をスケッチするには:
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平行四辺形
(Parallelogram)をクリックします。
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グラフィックス領域内で:
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最初のコーナーを定義するためにクリックします。
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ドラッグし、回転させ、次に最初のエッジの長さと角度を設定するためにリリースします。
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他の3エッジの長さと角度を設定するためにクリック、回転、ドラッグします。
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4エッジを設定するためにリリースします。
矩型のサイズと形状を変更するには:
開いたスケッチで、辺または、頂点をドラッグします。
矩形の各辺のプロパティを変更するには: