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コア作成の例(Example of Creating a Core)

この例において、プラスチック部品の正面にある窪んだフィーチャーは、取り外しの妨げとなりコアを必要とするモールド領域です。まず最初に、加工するソリッド(この場合はキャビティ ボディ(Cavity Body))上にスケッチを作成し、コアの輪郭を定義します。そして コア (Core)ツールを使用してコアを作成します。

コアを作成するには:

  1. 図のようにキャビティ ボディ(Cavity Body)の内側の面でスケッチを開きます。

  1. 作成したいコアの輪郭をスケッチします。

正面

右側面

コアをスケッチする平面は、コアの 抽出方向 に垂直である必要はありません。この場合、コアが移動する方向から 5°の勾配を持つキャビティ ボディの内側にスケッチが作成されます。

  1. スケッチを閉じます。

  2. スケッチを選択した状態で、モールド ツール ツールバーのコア(Core)をクリックするか、あるいは挿入(Insert)、モールド(Molds)、コア(Core)をクリックします。

  3. PropertyManagerで、次のようにオプションを設定し、OK をクリックします。

コアに対する新しいボディが作成され、キャビティ ボディ(Cavity Body)から引かれます。

FeatureManager デザインツリーのソリッド ボディ (Solid Bodies)フォルダーのコア ボディ(Core bodies)フォルダーに新しいコアが表示されます。

選択アイテム

  • コアの境界スケッチ (Bounding sketch for core):ステップ 2 で作成したコア スケッチを選択します。

  • 抽出方向 :図のようにキャビティ ボディの正面を選択します。

  • コア/キャビティ ボディ (Core/Cavity body):キャビティ ボディの名前を表示します。

パラメータ

  • 抜き勾配 オン/オフ (Draft On/Off): クリックして勾配を追加し、抜き勾配角度(Draft Angle)を 5に設定します。

  • 外側に抜き勾配指定(Draft outward):外側への抜き勾配角度を作成する場合に選択します。

  • 押し出し状態(End Condition): 抽出方向の押し出し状態にブラインド(Blind)を選択し、抽出方向に沿った深さ(Depth along extraction direction)を 50 に設定します。

  • 押し出し状態(End Condition): 抽出方向から逆方向の押し出し状態にブラインド(Blind)を選択し、抽出方向とは反対側への深さ (Depth away from extraction direction)を 25 に設定します。

  • エンド キャップ追加(Cap ends):コアの押し出しサーフェスを定義する場合に選択します。



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