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ミラー部品

部品のミラー(Mirror Part)は、既存の部品をミラーして部品を作成します。"これは、部品の""左側""バージョンと”右側”バージョンを作成するのに便利な方法です。"ミラーコピーしたバージョンは元のバージョンから作成されているため、2つの部品は常に一致します。

 

このタイプのミラー作業では、ミラーパターンとは異なる結果が得られます。

ミラーされた参照部品を作成するには:

  1. 開いている部品ドキュメントで、部品をミラーする対象のモデル面または平面をクリックします。

  2. 挿入、部品のミラー(Insert、Mirror Part)をクリックします。

    新しい部品ウィンドウが開きます。部品 挿入(Insert Part)PropertyManagerが表示されます。

  3. PropertyManager で、1 つまたは複数のアイテムを選択します。

  • ソリッド ボディ bsp;(Solid Body): ソリッド ボディを挿入します。

  • サーフェス ボディ: サーフェスを変換します。

  • (Axes):軸の情報を変換します。

  • 平面(Planes):元の部品からすべての平面を変換します。

  • ねじ山(Cosmetic Threads): ねじ山を変換します。

  • 吸収されたスケッチ(Absorbed sketches):挿入された部品から吸収されたスケッチを挿入します。

  • 吸収されていないスケッチ(Unabsorbed sketches): 挿入された部品から吸収されていないスケッチを挿入します。

  • ユーザー定義プロパティ(Custom properties):ミラーされている部品のために定義されたすべてのユーザー定義プロパティを移します。

  • 座標系(Coordinate System):挿入された部品の座標系を参照部品に挿入します。移動ダイアログの起動 (Launch move dialog)の部品位置(Locate Part)を選択し、座標系の軸を整列させて、合致をつくることにより2つの部品の座標を使用することができます。

  • モデル寸法(Model Dimensions): 挿入部品のモデル寸法をミラー部品にインポートします。

  • 穴ウィザード データ(Hole wizard data):ソース部品の穴ウィザードの穴に関するデータを移動し、参照部品の図面でそのデータが使用できるようにします。

  1. オプションとして、もしオリジナルの部品に影響を与えないで独立してミラー部品のフィーチャーを編集したいなら、リンク(Link)の下で、オリジナルの部品へのリンクを解除(Break link to original part)をクリックしてください。

後でミラー部品の外部参照(external references) をリストして、そして全てブレーク(Break All) を選択することによって、同様にオリジナル部品へのリンクをブレークすることができます。

オリジナルへのリンクを一度ブレークすると、それを復活させることはできません。

  1. をクリックします。

ミラーコピーされた部品が表示されます。

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参照部品

 



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