衝突検知
構成部品を移動したり回転したりする際、他の構成部品との衝突を検知できます。衝突は、アセンブリ全体または選択した構成部品グループに対して検知できます。衝突の検出は、移動中の構成部品と、選択した構成部品に合致した結果、移動するすべての構成部品が対象になります。
フィジカル ダイナミックス(Physical Dynamics)は衝突検知のオプションであり、これによりアセンブリ構成部品の動きをリアルに確認することができます。フィジカル ダイナミックスを有効にすると、構成部品をドラッグする際、接触する構成部品に力が適用され、移動が可能な構成部品が動かされます。
構成部品を移動させたり回転させたりする際に衝突を検知するには:
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(アセンブリツールバーの)構成部品移動
(Move Componentまたは構成部品回転
(Rotate Component)をクリックします。
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PropertyManager のオプション(Options)で、衝突検知(Collision Detection)を選択します。
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次をチェック(Check between)で、以下のいずれかを選択します。
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全構成部品(All components) - 動かしている構成部品がアセンブリの別の構成部品に接した場合に衝突が検知されます。
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次の構成部品(These components) - 構成部品の衝突チェック(Components for Collision Check)ボックスに表示させる構成部品を選択し、ドラッグ再試行(Resume Drag)をクリックします。動かしている構成部品が選択した構成部品に接触した場合、衝突が検知されます。ボックスに入っていないアイテムに対する衝突は無視されます。
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動かしている構成部品のみに対する衝突をチェックするには、ドラッグされた部品のみ(Dragged part only)を選択します。選択解除されたとき、移動する構成部品として選択したもの、また選択構成部品と合致関係にあるため移動される他の構成部品が検知されます。
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別のエンティティに接触した場合に構成部品の動作を停止させるには、衝突面で停止(Stop at collision)を選択します。
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詳細設定(Advanced)、オプション(Options)で次を選択します:
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ハイライト面(Highlight faces) - 動かしている構成部品に接触する面がハイライト表示されます。
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音(Sound)- 衝突を検知するとビープ音が鳴ります。
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複合サーフェスを無視(Ignore complex surfaces) - 衝突検知は、次のサーフェスタイプにのみ行われます: 平坦なサーフェス、円筒形サーフェス、円錐形サーフェス、球形サーフェス、およびドーナツ形のサーフェス。
注記: 当コンフィギュレーション(This configuration)チェックボックスは、衝突検知、フィジカル ダイナミックス、ダイナミック クリアランスには適用されません。構成部品移動または構成部品回転のみに適用されます。
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構成部品を移動または回転させて衝突を検知します。
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終了するには、
をクリックします。