原点位置と表示方向の変更(Changing the Origin Location and Orientation)
ブロックで、原点位置と表示方向の変更することができます。
ブロックで原点表示位置を表示するために:
-
複数のスケッチ エンティティからブロックを作成します。

-
FeatureManager デザインツリーでブロック
を右クリックして、ブロック編集(Edit Block)を選択します。
原点と表示方向はそれぞれのブロックで変更されます。
bsp;原点位置と表示方向を変えるために:
-
前のセクションのステップ1とステップ2を繰り返します。
-
ツール(Tools)、スケッチ ツール(Sketch Tools)、整列(Align)、グリッド/原点整列(Align Grid/Origin)をクリックします。
-
Iグリッド/原点整列 PropertyManager(Align Grid/Origin PropertyManager) の、選択(Selections)で:
|

|
スケッチ原点位置(Sketch Origin Location) のための頂点、または点を選択します。
|
|

|
スケッチ原点の表示方向を変えるために、X - 軸、またはY - 軸をクリックし、そして直線を選んでください。
|
参照先として、内部、あるいは外部のスケッチエンティティーを、X、またはY軸に沿った方向と場所の両方を定義するために選ぶことができます。
|
-
をクリックします。