3D 스케치 평면 PropertyManager
3D 스케치에 평면을 삽입하여 스케치 요소 사이에 구속 조건을 부가하고 스케치 작업을 용이하게 합니다. 평면을 삽입한 후, 스케치를 작성하고 속성을 보기 위해 평면을 활성합니다.
3D 스케치
를 사용하여 등각보기 뷰에서 정면 평면에 스케치를 엽니다. 평면에 3D 스케치
을 사용하여 평면에 수직인 뷰에서 미리 지정한 평면에 스케치를 엽니다.
3D 스케치 평면 삽입하기
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3D 스케치
(스케치 도구 모음)을 클릭하거나, 삽입, 3D 스케치를 클릭합니다.
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기준면
(스케치 도구 모음)을 클릭하거나, 도구, 스케치 요소, 기준면을 클릭하여 스케치 평면 PropertyManager를 엽니다.
제1, 제2, 제3 참조에 표시되는 구속 조건은 기존 지오메트리에 기준한 것입니다.
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FeatureManager 디자인 트리에서 평면을 선택하고 평면에 3D 스케치
(스케치 도구 모음)을 클릭하거나 삽입, 3D 스케치 평면을 클릭하여 속성 PropertyManager를 엽니다.
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스케치를 작성합니다.
참조 사용하여 기준면 삽입하기
기존 지오메트리로 현재 있는 요소를 참조하여 기준면을 작성 할 수 있습니다. 원하는 결과를 얻기 위해 참조를 무제한으로 사용할 수 있습니다.
제1참조
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3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다.
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구속 조건을 선택합니다.
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3D 스케치 평면을 사용하여 스케치를 작성하면, 평면을 참조로 선택 할 수 없습니다.
제2참조
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3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다.
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구속 조건을 선택합니다.
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제3참조
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bsp;
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3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다.
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구속 조건을 선택합니다.
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를 클릭하여 PropertyManager를 닫고 속성 PropertyManager로 돌아갑니다.