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3D 스케치 평면 PropertyManager

3D 스케치에 평면을 삽입하여 스케치 요소 사이에 구속 조건을 부가하고 스케치 작업을 용이하게 합니다. 평면을 삽입한 후, 스케치를 작성하고 속성을 보기 위해 평면을 활성합니다.

3D 스케치 를 사용하여 등각보기 뷰에서 정면 평면에 스케치를 엽니다. 평면에 3D 스케치 을 사용하여 평면에 수직인 뷰에서 미리 지정한 평면에 스케치를 엽니다.

3D 스케치 평면 삽입하기

  1. 3D 스케치 (스케치 도구 모음)을 클릭하거나, 삽입, 3D 스케치를 클릭합니다.

  2. 기준면 (스케치 도구 모음)을 클릭하거나, 도구, 스케치 요소, 기준면을 클릭하여 스케치 평면 PropertyManager를 엽니다.

제1, 제2, 제3 참조에 표시되는 구속 조건은 기존 지오메트리에 기준한 것입니다.

- 또는 -

  1. FeatureManager 디자인 트리에서 평면을 선택하고 평면에 3D 스케치 (스케치 도구 모음)을 클릭하거나 삽입, 3D 스케치 평면을 클릭하여 속성 PropertyManager를 엽니다.

  1. 스케치를 작성합니다.

참조 사용하여 기준면 삽입하기

기존 지오메트리로 현재 있는 요소를 참조하여 기준면을 작성 할 수 있습니다. 원하는 결과를 얻기 위해 참조를 무제한으로 사용할 수 있습니다.

제1참조

  1. 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다.

  2. 구속 조건을 선택합니다.

3D 스케치 평면을 사용하여 스케치를 작성하면, 평면을 참조로 선택 할 수 없습니다.

제2참조

  1. 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다.

  2. 구속 조건을 선택합니다.

 

제3참조

bsp;

  1. 3D 스케치 평면을 배치하기 위해 스케치 요소나 다른 평면을 참조로 선택합니다.

  2. 구속 조건을 선택합니다.

  1. 를 클릭하여 PropertyManager를 닫고 속성 PropertyManager로 돌아갑니다.



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페이지:   3D 스케치 평면 PropertyManager
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