블럭 만들기
블럭은 단일 스케치 요소 또는 여러 개의 스케치 요소의 조합으로 부터 작성 할 수 있습니다. 블럭을 개별적으로 저장하면, 설계의 유연성을 제공합니다.
블럭
블럭 만드는 방법
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스케치를 작성합니다.

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블럭 작성
(블럭 도구 모음)을 클릭하거나, 도구, 블럭, 만들기를 클릭합니다.
블럭 도구는 FeatureManager 디자인 트리에서 블럭
을 오른쪽 클릭하여 사용 할 수도 있습니다.
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블럭으로 작성할 스케치 요소들을 블럭 요소로 선택합니다.

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를 클릭합니다.
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남은 스케치 요소에도 위의 2-4단계를 반복하여 실행합니다.

각 블럭에 색상을 적용하려면, 스케치를 편집하고 그래픽 영역에서 블럭을 오른쪽 클릭한 후 표현, 스케치/곡선 색을 클릭합니다. 추가하는 색은 블럭을 저장할 때, .sldblk 파일의 일부로 저장됩니다.
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스케치 편집 모드에서, 필요한 구속 조건을 부가합니다
.
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파트를 저장합니다.
블럭을 작성할 때, 블럭 사용할 삽입점을 지정 할 수 있습니다.
중첩 블럭
중첩 블럭이란 블럭 안에 또 다른 블럭을 두는 것입니다. 기존 블럭을 편집 할 때, 중첩 블럭을 작성 할 수 있습니다. 중첩 블럭 기능:
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새 스케치 요소 스케치
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기존 스케치 요소 선택
중첩 블럭 작성하는 방법
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FeatureManager 디자인 트리에서 블럭
을 오른쪽 클릭하고 블럭 편집을 선택합니다.

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편집하는 블럭에 중첩 블럭으로 추가할 스케치 요소를 스케치하거나 선택합니다.

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필요한 구속 조건을 부가합니다.
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블럭 만들기
(블럭 도구 모음), 또는 도구, 블럭, 작성을 클릭하여 PropertyManager의 블럭란에 스케치 요소 목록을 나열합니다.
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를 클릭하고 재생성
을 클릭합니다. FeatureManager 디자인 트리에 중첩 블럭이 표시됩니다.

블럭 저장
블럭 저장하는 방법
블럭을 선택하고 블럭 저장
(블럭 도구 모음) 또는 도구, 블럭, 저장을 클릭합니다.
기타 블럭 기능: