블럭 삽입
기존 블럭의 추가 인스턴스를 추가하여 블럭을 삽입하거나, 이미 저장한 블럭을 찾아 삽입 합니다.
블럭 삽입하기
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스케치 편집 모드에서, 블럭 삽입
(블럭 도구 모음)을 클릭하거나 도구, 블럭, 삽입을 클릭합니다.
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PropertyManager의 삽입할 블럭 아래에서 다음과 같이 할 수 있습니다.
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블럭 이동이 구속되도록 필요한 구속 조건을 부가합니다.
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PropertyManager의, 변수 아래에서 다름 값을 지정합니다.
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를 클릭합니다.
블럭을 작성할 때, 삽입점을 지정하는 옵션이 있습니다. 블럭을 문서에 삽입할 때, 삽입점은:
삽입점 지정하는 방법
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스케치를 작성합니다.
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블럭 만들기
(블럭 도구 모음)를 클릭하거나, 도구, 블럭, 만들기를 클릭합니다.
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삽입점을 클릭하여 삽입점 핸들
을 표시하고, 스케치 요소에 붙은 핸들을 끌어 원하는 위치에 놓습니다.
스케치 스냅으로 삽입점 핸들을 모든 추론된 스케치 요소에 붙일 수 있습니다.
관련 항목
블럭 추가/제거
블럭 PropertyManager
파트와 어셈블리 안의 블럭
블럭 편집
블럭 분해
블럭 재생성
블럭 PropertyManager로 작업하기