경로 생성
경로 생성 도구를 사용하여 기계 설계 레이아웃 스케치를 작성합니다. 예를 들어, 캠이 회전할 때 캠과 팔로어가 이동하는 인접 조건에 있는 캠 프로파일을 작성 할 수 있습니다. 경로는 스케치 요소 체인과 다른 스케치 요소 사이에 인접 조건을 부가할 수 있습니다.
경로를 생성하고 나면 경로의 모든 스케치 요소가 동시에 선택됩니다. 경로에서 개별 스케치 요소를 선택하려면 오른쪽 클릭하고 다른 요소 선택하기를 선택합니다.
경로를 생성하는 방법
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캠 모델과 팔로어 모델을 스케치합니다.

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캠
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팔로어
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스케치 블럭을 작성하고, 팔로어 아래에 캠을 배치합니다.
스케치 블럭을 작성함으로써 스케치 작업이 용이해집니다.
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캠에서 원호를 선택하고 경로 생성
(스케치 도구 모음) 또는 도구, 스케치 도구, 경로 생성을 클릭합니다.

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경로 속성 PropertyManager의 정의 아래에서, 경로 편집을 클릭합니다.
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선택한 요소에 체인을 형성하는 나머지 스케치 요소를 추가하고,
를 클릭합니다.

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구속조건 부가
(치수/구속조건 도구 모음) 또는 도구, 구속조건, 부가를 클릭합니다.
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캠과 팔로어가 원하는 모션에 지나치는 모션이 발생하지 않도록 캠과 팔로어에 구속 조건을 추가합니다.

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부가한 구속조건:
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수평
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중간점과 수직 (수평선과 원호 중심)
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하단 원호의 중심 고정
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캠의 상단 원호와 팔로어의 하단 스케치 요소 사이에 탄젠트 구속조건을 부가합니다.

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를 클릭합니다.

캠을 회전하여 모션을 미리 봅니다.