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애니메이션에서 메이트 사용하기

메이트 를 사용해서 모션 스터디의 부품 간의 모션을 제한할 수 있습니다. 거리와 각도 메이트의 값을 정하고 애니메이션 안에 있는 다른 점에서의 이 값들을 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 부품 위치를 30 까지 제한하는 각 메이트를 추가할 수 있습니다. 모션 스터디를 사용해서 일정 시간 동안 15°에서 45°까지 메이트의 값을 애니메이션 할 수 있으므로 부품이 그에 따라 이동합니다.

거리 또는 각도 메이트를 사용하여 애니메이션 작성하는 방법

  1. 모션 스터디 탭을 선택합니다.

  1. 타임라인에서 시간막대를 끌어 애니메이션의 재생 시간을 설정합니다.

시간막대가 6초(00:00:00 ~00:00:06)의 재생 시간으로 설정되어 있습니다.

  1. MotionManager 디자인 트리에서 메이트 폴더를 확장합니다.

  2. 값을 변경할 메이트를 더블 클릭합니다.

  3. 계산 (MotionManager 도구 모음)을 클릭합니다.

애니메이션에 부품 이동이 표시됩니다.

각도 메이트가 사용된 애니메이션

이 비디오에는 같은 하위 어셈블리의 인스턴스 세 개가 포함되어 있습니다. 손잡이의 각 인스턴스가 다른 속도로 시작 위치로 돌아가 하위 어셈블리의 각 인스턴스를 제어할 수 있음을 나타냅니다.

곡선에 메이트

단일 요소 곡선에 부품을 메이트하거나 동심 메이트를 사용하거나 여러 요소 곡선에 경로 메이트로 메이트해서 애니메이션에 있는 부품 모션을 제어할 수 있습니다

곡선을 사용해서 카메라 기반 워크스루 애니메이션을 정의할 수도 있습니다.

곡선 메이트로 부품 모션을 제어하는 방법

  1. 곡선에 부품을 메이트합니다.

  2. 곡선을 따라 부품을 끕니다.

카메라 기반 워크스루 애니메이션 만드는 방법

  1. 곡선에 직접 카메라 위치나 대상점을 부착합니다.

  2. 카메라 속성 키 포인트를 사용해서 애니메이션 합니다.

여러 요소로부터 단일 요소 곡선을 작성하는 방법

2D나 3D 스케치에서 맞춤 자유곡선을 사용해서 여러 요소에서 단일 요소 곡선을 작성합니다. 맞춤 자유곡선이 비연속 요소와 합칠 수도 있습니다.

애니메이션과 함께 곡선 메이트 사용하기

애니메이션 스터디가 선형 보간으로 두 점 사이의 모션 변형을 계산합니다. 부품을 곡선에 메이트하려면 계산된 모션이 의도하는 모션과 다를 수 있습니다.

이 문제를 검토하려면 다음 중 한 가지를 따라합니다.

  • 선형 보간을 사용하느 대신 곡선을 따라 거리를 측정하는 거리 메이트를 사용합니다. 거리값을 사용해서 새 위치를 정의합니다.

  • 중간 키 포인트를 추가해서 모션을 세밀화 합니다.

곡선 메이트의 어셈블리를 메이트해서 애니메이션을 작성하기

차 어셈블리를 곡선에 메이트해서 원뿔형 도로표시 주위의 차 운전 모션을 표시하기

  1. 어셈블리를 열고 트랙킹할 어셈블리의 곡선을 작성합니다.

  2. 모션 스터디 1 탭에서 시간막대를 00:00:00에 지정합니다.

  3. 메이트 (어셈블리 도구모음)를 클릭하거나 삽입, 메이트를 클릭합니다.

  4. 메이트 PropertyManager의 단계 1에서 단일 요소 곡선을 사용할 경우:

    1. 메이트 선택 아래에서 메이트할 요소 안을 클릭하고 어셈블리의 곡선과 점을 선택합니다.

    2. 메이트 유형으로 일치 를 선택합니다.

  5. 메이트 PropertyManager의 단계 1에서 여러 요소 곡선을 사용할 경우:

    1. 고급 메이트 아래에서 경로 메이트 를 선택합니다.

    2. 메이트 선택 아래에서,

      • 부품 꼭지점 안을 클릭하고 어셈블리의 점에서 메이트할 꼭지점을 선택합니다.

      • 경로 선택 안을 클릭하고 SelectionManager를 클릭해서 메이트의 경로를 선택합니다.

  6. 를 클릭합니다.

이 메이트로 어셈블리가 곡선을 따라 가게 됩니다.

메이트 없음

곡선에 일치 메이트

  1. 메이트 를 클릭합니다.

  2. 곡선을 선택하고 어셈블리의 후면을 선택합니다.

  3. 거리 bsp; 메이트를 가능하면 0에 가깝게 부가합니다. 이 메이트로 곡선의 시작점으로부터의 어셈블리 이동 거리를 제어합니다.

  4. 를 클릭합니다.

  5. 시간막대를 종료 시간으로 끕니다. 이 예제에서 00:00:10을 사용합니다.

  6. 거리 메이트를 편집해서 시작점에서의 차의 이동거리를 지정합니다. 예를 들어 100 인치를 사용합니다.

  7. 재생을 클릭하여 애니메이션을 봅니다.

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