라이브러리 피처의 참조와 치수
라이브러리 피처로 저장된 파트를 열 때 FeatureManager 디자인 트리에서 라이브러리 피처 아래, 참조와 치수 폴더가 추가됩니다.
참조
라이브러리 피처를 삽입할 때 지정해야 할 참조를 나열합니다.
모든 라이브러리 피처에는 하나 이상의 참조(배치 평면
)가 포함되어 있습니다. 다른 참조는 라이브러리 피처를
작성
할 때 추가됩니다. 이러한 참조를 작성하기 위해 다음과 같이 할 수 있습니다.
필렛과 같이 면 참조가 있는 라이브러리 피처는 참조 치수가 필요 없습니다.
참조의 이름을 바꿀 수 있습니다.
참조의 이름을 바꾸는 방법
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FeatureManager 디자인 트리의 참조 폴더에서 이름이 지정된 참조
를 선택합니다.
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참조 이름을 천천히 두 번 클릭합니다.
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새 이름을 입력합니다.
파트에 라이브러리 피처 스케치의 치수를 지정하여 배치 평면
외에는 bsp;참조가 없이 라이브러리 피처를 배치할 수도 있습니다.
치수
라이브러리 피처로 표시된 피처에 속한 치수를 나열합니다.
치수 이름을 편집할 수 있습니다.
치수 이름을 편집하는 방법
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치수 폴더나 두 하위 폴더에서 치수
를 선택합니다. 하위 폴더는 배치 치수와 내부 치수입니다.
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치수 이름(예: D1@Extrude2에서, D1)을 천천히 두 번 클릭합니다.
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새 이름을 입력합니다.
치수 찾기
치수를 치수 찾기로 지정할 수 있습니다. 치수 찾기를 사용하여 참조를 사용하는 피처를 배치한 후 라이브러리 피처의 위치를 편집할 수 있습니다.
치수를 치수 찾기로 지정하는 방법
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치수 폴더에서 치수를 선택합니다.
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치수 찾기 폴더로 치수를 끕니다.
내부 치수
치수를 내부 치수로 만들어, 라이브러리 피처를 파트에 삽입할 때 라이브러리 피처 PropertyManager에 나타나지 않도록 합니다. 이 방법으로 PropertyManager에 나타나는 불필요한 치수를 줄이고 실수로 치수가 변경되는 일이 없도록 합니다.
라이브러리 피처가 삽입된 후, 내부 치수 폴더를 포함한 모든 치수는 편집이 가능합니다.
치수를 내부 치수로 지정하는 방법
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치수 폴더에서 치수를 선택합니다.
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내부 찾기 폴더로 치수를 끕니다.
참조나 치수에 변경한 사항이 있으면 이를 저장해야 합니다.