Deformacja - Informacje ogólne
Operacji deformacji używamy, aby zmienić kształty skomplikowanych powierzchni lub modeli bryłowych, w sposób lokalny lub globalny, nie stosując szkiców ani ograniczeń operacji używanych przy tworzeniu modeli. bsp;
Deformacja stanowi prosty sposób zmieniania praktycznie dowolnego modelu, organicznego czy też mechanicznego i jest użyteczna podczas tworzenia koncepcji projektowych lub dokonywania zmian geometrycznych w skomplikowanych modelach, które pochłonęłyby zbyt dużo czasu przy użyciu tradycyjnych szkiców, operacji i edycji historii.
Operację deformacji można zastosować do modeli SolidWorks i modeli importowanych.
Występują trzy typy deformacji:
-
Punkt
-
Krzywa-krzywa
-
Naciśnięcie powierzchni
Deformacja - punkt
Deformacja typu punkt jest najprostszym sposobem zmiany skomplikowanych kształtów. Aby sterować deformacją, należy wybrać punkt na ścianie, powierzchni, krawędzi, w wierzchołku modelu lub punkt w przestrzeni, a następnie wybrać odległość i promień kuli. bsp;
Można również wybrać dodatkowe ściany i obiekty, jeśli jest to wymagane. Szczegółowe informacje o opcjach menedżera właściwości PropertyManager zawiera temat Deformacja - Opcje typu punkt. Dodatkowe przykłady deformacji modeli przy użyciu opcji punkt zawiera temat Deformacja - Przykłady typu punkt.
Przykład deformacji typu punkt na ścianie
Przykład deformacji typu punkt w części wieloobiektowej
|

|
Podgląd deformacji typu punkt w części wieloobiektowej - wybrano trzy obiekty
|

|
Rezultat deformacji typu punkt w części wieloobiektowej
|

|
Deformacja - krzywa-krzywa
Deformacja typu krzywa-krzywa jest bardziej precyzyjną metodą zmiany skomplikowanych kształtów. Obiekty są deformowane poprzez zmapowanie geometrii od krzywych początkowych, które mogą być zestawami krzywych, krawędzi, krzywych przekroju, krzywych szkicu itd., do zestawu krzywych docelowych.
deformację typu krzywa-krzywa na rękojeści noża bsp;
deformację typu krzywa-krzywa na tłoku przy użyciu dopasowania styczności
Opcje sterowania kształtami deformacji pozwalają:
-
Ustalać położenie krawędzi i ścian, aby uniemożliwić ich ruch.
-
Dodawać kolejne ściany lub obiekty do deformacji.
-
Ustawiać sztywność i dokładność kształtu.
Jeżeli krzywa docelowa jest krawędzią powierzchni lub ściany, można dopasować początkowe krawędzie deformowanego modelu używając ciągłości pozycji (ostre przejście) lub styczności (gładkie przejście). bsp;
Szczegółowe informacje o opcjach menedżera właściwości PropertyManager zawiera temat Deformacja - Opcje typu krzywa-krzywa. Dodatkowe przykłady deformacji modeli przy użyciu opcji krzywa-krzywa zawiera temat Deformacja - przykłady typu krzywa-krzywa.

|
Krzywa bsp;docelowa i obiekt do deformacji
|

|
Deformacja typu krzywa-krzywa w trakcie wykonywania
|

|
Rezultat typu krzywa-krzywa
|
Deformacja - naciśnięcie powierzchni
Deformacja typu naciśnięcie powierzchni modyfikuje powierzchnie obiektów docelowych poprzez odkształcenie (wepchnięcie) ich przy pomocy obiektów narzędzi. Powierzchnie obiektu docelowego stanowią przybliżenie powierzchni obiektu narzędzia, jednocześnie zachowując dokładne odpowiedniki każdej powierzchni docelowej przed i po deformacji.
deformację typu naciśnięcie powierzchni w postaci deski rozdzielczej samochodu bsp;
Deformacja typu naciśnięcie powierzchni zapewnia bardziej skuteczną kontrolę nad kształtem deformacji w porównaniu z deformacją typu punkt. Jest to również przewidywalny sposób tworzenia specyficznych operacji w oparciu o kształty obiektu narzędzia. Obiekty narzędzi można umieszczać ustawiając ich dokładne współrzędne, bądź przenosząc je dynamicznie przy pomocy triady
w obszarze graficznym. Aby zdefiniować kształt deformacji w miejscu przecięcia obiektu docelowego i obiektów narzędzi, należy wybrać kierunek naciśnięcia obiektu narzędzia, obiekty docelowe do deformacji, obiekt lub obiekty narzędzi oraz wartość odchylenia deformacji (podobną do zaokrąglenia).
Deformacji typu naciśnięcie powierzchni używamy do projektowania powierzchni swobodnego formowania, narzędzi, tworzyw sztucznych, miękkich opakowań, arkuszy blachy i innych zastosowań, w których użytecznym jest uwzględnienie cech charakterystycznych obiektów narzędzi w istniejących projektach.
Aby dokonać precyzyjnych zmian w modelu przy pomocy metody obiektu narzędzia, należy zapoznać się z narzędziem
Odciśnięcie
, które tworzy dokładne odsunięcia z określonymi przez użytkownika prześwitami i grubościami.
Szczegółowe informacje o opcjach menedżera właściwości PropertyManager zawiera temat Deformacja - Opcje naciśnięcia powierzchni . Dodatkowe przykłady deformacji modeli przy użyciu opcji naciśnięcie powierzchni zawiera temat Deformacja - Przykłady naciśnięcia powierzchni.

|

|
Naciśnięcie powierzchni - obiekt narzędzia (zielony) i cel deformacji
|
Rezultaty naciśnięcia powierzchni
|